NVIDIA GeForce MX330 versus Intel HD Graphics P4600

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and Intel HD Graphics P4600 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 8 mois plus tard
  • 4.4x plus de vitesse du noyau: 1531 MHz versus 350 MHz
  • Environ 28% plus de la vitesse augmenté: 1594 MHz versus 1250 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 22 nm
  • 8.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 84 Watt
  • 3.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10851 versus 3385
  • 4.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2452 versus 605
Caractéristiques
Date de sortie 10 Feb 2020 versus 1 June 2013
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 350 MHz
Vitesse augmenté 1594 MHz versus 1250 MHz
Processus de fabrication 14 nm versus 22 nm
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt versus 84 Watt
Référence
Geekbench - OpenCL 10851 versus 3385
PassMark - G3D Mark 2452 versus 605
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 versus 3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 versus 3345

Raisons pour considerer le Intel HD Graphics P4600

  • 4.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 963 versus 230
  • Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3342 versus 2784
  • Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3342 versus 2784
Référence
PassMark - G2D Mark 963 versus 230
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3342 versus 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3342 versus 2784

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: Intel HD Graphics P4600

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
3385
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
963
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
605
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3345
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3342
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3342
Nom NVIDIA GeForce MX330 Intel HD Graphics P4600
Geekbench - OpenCL 10851 3385
PassMark - G2D Mark 230 963
PassMark - G3D Mark 2452 605
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3345
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3342
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3342
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 8.915
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 146.479
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.178
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 10.689
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 6.64

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 Intel HD Graphics P4600

Essentiel

Architecture Pascal Generation 7.5
Nom de code GP108 Haswell GT2
Date de sortie 10 Feb 2020 1 June 2013
Position dans l’évaluation de la performance 765 685
Genre Laptop Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz 1250 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 350 MHz
Processus de fabrication 14 nm 22 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt 84 Watt
Compte de transistor 1800 million 392 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 IGP
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Largeur IGP

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (11_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.3
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective)
Genre de mémoire GDDR5