NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro P520
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce MX330 и NVIDIA Quadro P520 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce MX330
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 8 month(s)
- Частота ядра примерно на 17% больше: 1531 MHz vs 1303 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 7% больше: 1594 MHz vs 1493 MHz
- Скорость текстурирования на 60% больше: 38.26 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s
- В 180 раз меньше энергопотребление: 10 Watt vs 1800 million
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 36% больше: 10707 vs 7859
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 16% больше: 2424 vs 2092
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 46% больше: 3352 vs 2295
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 46% больше: 3352 vs 2295
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 8% больше: 3808 vs 3527
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 8% больше: 3808 vs 3527
Характеристики | |
Дата выпуска | 10 Feb 2020 vs 27 May 2019 |
Частота ядра | 1531 MHz vs 1303 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1594 MHz vs 1493 MHz |
Скорость текстурирования | 38.26 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 10 Watt vs 1800 million |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 10707 vs 7859 |
PassMark - G3D Mark | 2424 vs 2092 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 vs 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 vs 3527 |
Причины выбрать NVIDIA Quadro P520
- Частота памяти в 4 раз(а) больше: 6000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 5% больше: 239 vs 228
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 28% больше: 3566 vs 2784
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 28% больше: 3566 vs 2784
Характеристики | |
Частота памяти | 6000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 239 vs 228 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 vs 2784 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro P520
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro P520 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 10707 | 7859 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 239 |
PassMark - G3D Mark | 2424 | 2092 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 2295 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3566 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 3527 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro P520 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Pascal | Pascal |
Кодовое имя | GP108 | GP108 |
Дата выпуска | 10 Feb 2020 | 27 May 2019 |
Место в рейтинге | 769 | 770 |
Тип | Laptop | Mobile workstation |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1594 MHz | 1493 MHz |
Частота ядра | 1531 MHz | 1303 MHz |
Технологический процесс | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | 23.89 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | 11.94 GFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | 764.4 GFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 384 | 384 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | 23.89 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 38.26 GTexel/s | 23.89 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 10 Watt | 1800 million |
Количество транзисторов | 1800 million | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | |
Дополнительные разъемы питания | None | None |
Ширина | IGP | |
Высота | PCIe 3.0 x16 | |
Размер ноутбука | large | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | 2 GB |
Пропускная способность памяти | 48.06 GB/s | 40.10 GB/s |
Ширина шины памяти | 64 bit | 64 Bit |
Частота памяти | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 6000 MHz |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Поддержка технологий |
||
Поддержка нескольких мониторов |