NVIDIA GeForce MX330 vs Intel HD Graphics P4600
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und Intel HD Graphics P4600 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- 4.4x mehr Kerntaktfrequenz: 1531 MHz vs 350 MHz
- Etwa 28% höhere Boost-Taktfrequenz: 1594 MHz vs 1250 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 22 nm
- 8.4x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 84 Watt
- 3.2x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10851 vs 3385
- 4.1x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2452 vs 605
Spezifikationen | |
Startdatum | 10 Feb 2020 vs 1 June 2013 |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz vs 350 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz vs 1250 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 22 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 84 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 10851 vs 3385 |
PassMark - G3D Mark | 2452 vs 605 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3345 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3345 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics P4600
- 4.2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 963 vs 230
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3342 vs 2784
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3342 vs 2784
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 963 vs 230 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3342 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3342 vs 2784 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: Intel HD Graphics P4600
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce MX330 | Intel HD Graphics P4600 |
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Geekbench - OpenCL | 10851 | 3385 |
PassMark - G2D Mark | 230 | 963 |
PassMark - G3D Mark | 2452 | 605 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3345 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.915 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 146.479 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.178 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.689 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 6.64 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX330 | Intel HD Graphics P4600 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Pascal | Generation 7.5 |
Codename | GP108 | Haswell GT2 |
Startdatum | 10 Feb 2020 | 1 June 2013 |
Platz in der Leistungsbewertung | 765 | 685 |
Typ | Laptop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz | 1250 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz | 350 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 22 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 384 | |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt | 84 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1800 million | 392 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | |
Speichertaktfrequenz | 1502 MHz (6008 MHz effective) | |
Speichertyp | GDDR5 |