NVIDIA GeForce MX330 vs Intel HD Graphics P4600

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y Intel HD Graphics P4600 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 8 mes(es) después
  • 4.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1531 MHz vs 350 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 28% más alto: 1594 MHz vs 1250 MHz
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 22 nm
  • 8.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 84 Watt
  • 3.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10851 vs 3385
  • 4.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2452 vs 605
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 vs 1 June 2013
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz vs 350 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1594 MHz vs 1250 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 22 nm
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt vs 84 Watt
Referencias
Geekbench - OpenCL 10851 vs 3385
PassMark - G3D Mark 2452 vs 605
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3345

Razones para considerar el Intel HD Graphics P4600

  • 4.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 963 vs 230
  • Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3342 vs 2784
  • Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3342 vs 2784
Referencias
PassMark - G2D Mark 963 vs 230
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3342 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3342 vs 2784

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: Intel HD Graphics P4600

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
3385
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
963
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
605
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3345
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3342
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3342
Nombre NVIDIA GeForce MX330 Intel HD Graphics P4600
Geekbench - OpenCL 10851 3385
PassMark - G2D Mark 230 963
PassMark - G3D Mark 2452 605
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3345
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3342
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3342
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 8.915
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 146.479
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.178
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 10.689
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 6.64

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce MX330 Intel HD Graphics P4600

Esenciales

Arquitectura Pascal Generation 7.5
Nombre clave GP108 Haswell GT2
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 1 June 2013
Lugar en calificación por desempeño 765 685
Tipo Laptop Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1594 MHz 1250 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz 350 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 22 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt 84 Watt
Número de transistores 1800 million 392 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 IGP
Conectores de energía complementarios None
Anchura IGP

Soporte de API

DirectX 12.1 12.0 (11_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.3
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB
Ancho de banda de la memoria 48.06 GB/s
Ancho de bus de la memoria 64 bit
Velocidad de reloj de memoria 1502 MHz (6008 MHz effective)
Tipo de memoria GDDR5