NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA GeForce 7200 GS
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA Quadro K620M и NVIDIA GeForce 7200 GS по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA Quadro K620M
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 9 year(s) 1 month(s)
- Частота ядра в 2.3 раз(а) больше: 1029 MHz vs 450 MHz
- Скорость текстурирования в 10 раз(а) больше: 17.98 GTexel / s vs 1.8 GTexel / s
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 28 nm vs 90 nm
- Максимальный размер памяти больше в 16 раз(а): 2 GB vs 128 MB
- Частота памяти в 2.7 раз(а) больше: 1800 MHz vs 668 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 50.6 раз(а) больше: 1163 vs 23
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 60% больше: 157 vs 98
| Характеристики | |
| Дата выпуска | 1 March 2015 vs 18 January 2006 |
| Частота ядра | 1029 MHz vs 450 MHz |
| Скорость текстурирования | 17.98 GTexel / s vs 1.8 GTexel / s |
| Технологический процесс | 28 nm vs 90 nm |
| Максимальный размер памяти | 2 GB vs 128 MB |
| Частота памяти | 1800 MHz vs 668 MHz |
| Бенчмарки | |
| PassMark - G3D Mark | 1163 vs 23 |
| PassMark - G2D Mark | 157 vs 98 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA Quadro K620M
GPU 2: NVIDIA GeForce 7200 GS
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
| Название | NVIDIA Quadro K620M | NVIDIA GeForce 7200 GS |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1163 | 23 |
| PassMark - G2D Mark | 157 | 98 |
| Geekbench - OpenCL | 6006 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.872 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 165.904 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 91.813 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1291 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 927 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1349 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1291 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 927 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1349 |
Сравнение характеристик
| NVIDIA Quadro K620M | NVIDIA GeForce 7200 GS | |
|---|---|---|
Общая информация |
||
| Архитектура | Maxwell | Curie |
| Кодовое имя | GM108 | G72 |
| Дата выпуска | 1 March 2015 | 18 January 2006 |
| Место в рейтинге | 1419 | 1416 |
| Тип | Mobile workstation | Desktop |
Технические характеристики |
||
| Частота ядра в режиме Boost | 1124 MHz | |
| Частота ядра | 1029 MHz | 450 MHz |
| Производительность с плавающей точкой | 863.2 gflops | |
| Технологический процесс | 28 nm | 90 nm |
| Количество шейдерных процессоров | 384 | |
| Скорость текстурирования | 17.98 GTexel / s | 1.8 GTexel / s |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Watt | |
| Количество транзисторов | 112 million | |
Видеовыходы и порты |
||
| Видеоразъёмы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| Display Port | 1.2 | |
Совместимость, размеры, требования |
||
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | None | None |
Поддержка API |
||
| DirectX | 12 | 9.0c |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
| Shader Model | 5 | |
Память |
||
| Максимальный размер памяти | 2 GB | 128 MB |
| Пропускная способность памяти | 14.4 GB / s | 5.34 GB / s |
| Ширина шины памяти | 64 Bit | 64 Bit |
| Частота памяти | 1800 MHz | 668 MHz |
| Тип памяти | DDR3 | DDR2 |
| Разделяемая память | 0 | |
Поддержка технологий |
||
| 3D Vision | ||
| 3D Vision / 3DTV Play | ||
| CUDA | ||
| nView Display Management | ||
| Optimus | ||

