NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile и NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 11 month(s)
- Частота ядра в режиме Boost на 5% больше: 1545 MHz vs 1468 MHz
- Скорость текстурирования в 1262.7 раз(а) больше: 296.6 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров на 20% больше: 3072 vs 2560
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 12 nm vs 16 nm
- Примерно на 36% меньше энергопотребление: 110 Watt vs 150 Watt
- Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 16 GB vs 8 GB
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 29% больше: 14832 vs 11485
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 14% больше: 19565 vs 17105
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 14% больше: 19565 vs 17105
Характеристики | |
Дата выпуска | 27 May 2019 vs 27 June 2017 |
Частота ядра в режиме Boost | 1545 MHz vs 1468 MHz |
Скорость текстурирования | 296.6 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 3072 vs 2560 |
Технологический процесс | 12 nm vs 16 nm |
Энергопотребление (TDP) | 110 Watt vs 150 Watt |
Максимальный размер памяти | 16 GB vs 8 GB |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 14832 vs 11485 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 vs 17105 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 vs 17105 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
- Частота ядра примерно на 25% больше: 1290 MHz vs 1035 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 4% больше: 733 vs 705
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 50% больше: 5581 vs 3714
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 50% больше: 5581 vs 3714
Характеристики | |
Частота ядра | 1290 MHz vs 1035 MHz |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 733 vs 705 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5581 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5581 vs 3714 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 705 | 733 |
PassMark - G3D Mark | 14832 | 11485 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 17105 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 17105 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3360 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 5581 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 5581 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 6008 |
Geekbench - OpenCL | 45331 |
Сравнение характеристик
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Turing | Pascal |
Кодовое имя | TU104 | GP104 |
Дата выпуска | 27 May 2019 | 27 June 2017 |
Место в рейтинге | 184 | 186 |
Тип | Laptop | Laptop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1545 MHz | 1468 MHz |
Частота ядра | 1035 MHz | 1290 MHz |
Технологический процесс | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 3072 | 2560 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 296.6 GTexel/s | 234.9 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
Количество транзисторов | 13600 million | 7,200 million |
Производительность с плавающей точкой | 7,516 gflops | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | None | None |
Ширина | IGP | |
Размер ноутбука | large | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 16 GB | 8 GB |
Пропускная способность памяти | 448 GB/s | 320.3 GB / s |
Ширина шины памяти | 256 bit | 256 Bit |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Частота памяти | 10008 MHz | |
Разделяемая память | 0 | |
Поддержка технологий |
||
Поддержка нескольких мониторов | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |