AMD Radeon 550 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Vergleichende Analyse von AMD Radeon 550 und NVIDIA RTX A2000 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 550

  • Etwa 50% höhere Kerntaktfrequenz:1100 MHz vs 735 MHz
  • Etwa 90% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 95 Watt
  • Etwa 17% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz, 7 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
Kerntaktfrequenz 1100 MHz vs 735 MHz
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt vs 95 Watt
Speichertaktfrequenz 1750 MHz, 7 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective)

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A2000 Mobile

  • Etwa 53% höhere Boost-Taktfrequenz: 1815 MHz vs 1183 MHz
  • 3.8x mehr Texturfüllrate: 145.2 GTexel/s vs 37.86 GTexel/s
  • 5x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 512
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 14 nm
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
  • Etwa 4% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 481 vs 463
  • 4.9x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 9934 vs 2027
Spezifikationen
Boost-Taktfrequenz 1815 MHz vs 1183 MHz
Texturfüllrate 145.2 GTexel/s vs 37.86 GTexel/s
Leitungssysteme 2560 vs 512
Fertigungsprozesstechnik 8 nm vs 14 nm
Maximale Speichergröße 4 GB vs 2 GB
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 481 vs 463
PassMark - G3D Mark 9934 vs 2027

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon 550
GPU 2: NVIDIA RTX A2000 Mobile

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
463
481
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2027
9934
Name AMD Radeon 550 NVIDIA RTX A2000 Mobile
PassMark - G2D Mark 463 481
PassMark - G3D Mark 2027 9934
Geekbench - OpenCL 56817
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon 550 NVIDIA RTX A2000 Mobile

Essenzielles

Architektur GCN 4.0 Ampere
Codename Lexa GA106
Startdatum 20 Apr 2017
Platz in der Leistungsbewertung 285 282

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1183 MHz 1815 MHz
Berechnungseinheiten 8
Kerntaktfrequenz 1100 MHz 735 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 75.71 GFLOPS (1:16) 145.2 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1,211 GFLOPS (1:1) 9.293 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,211 GFLOPS 9.293 TFLOPS
Leitungssysteme 512 2560
Pixel fill rate 18.93 GPixel/s 87.12 GPixel/s
Texturfüllrate 37.86 GTexel/s 145.2 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt 95 Watt
Anzahl der Transistoren 2200 million 13250 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Formfaktor Dual-slot
Schnittstelle PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
Länge 145 mm, 5.7 inches
Empfohlene Systemleistung (PSU) 250 Watt
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None

API-Unterstützung

DirectX 12 (12_0) 12.2
OpenCL 2.1 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 (6.4) 6.6
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 4 GB
Speicherbandbreite 56.00 GB/s 192 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 128 bit
Speichertaktfrequenz 1750 MHz, 7 Gbps effective 1500 MHz (12 Gbps effective)
Speichertyp GDDR5 GDDR6