AMD Radeon 550 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 550 y NVIDIA RTX A2000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 550
- Velocidad de reloj del núcleo 50% más alta: 1100 MHz vs 735 MHz
- Consumo de energía típico 90% más bajo: 50 Watt vs 95 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1750 MHz, 7 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz vs 735 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 95 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 7 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Razones para considerar el NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Impulso de la velocidad de reloj 53% más alto: 1815 MHz vs 1183 MHz
- 3.8 veces más la tasa de llenado de textura: 145.2 GTexel/s vs 37.86 GTexel/s
- 5 veces más pipelines: 2560 vs 512
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 14 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 481 vs 463
- 4.9 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 9934 vs 2027
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1815 MHz vs 1183 MHz |
Tasa de llenado de textura | 145.2 GTexel/s vs 37.86 GTexel/s |
Pipelines | 2560 vs 512 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 14 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 481 vs 463 |
PassMark - G3D Mark | 9934 vs 2027 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 550
GPU 2: NVIDIA RTX A2000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon 550 | NVIDIA RTX A2000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 463 | 481 |
PassMark - G3D Mark | 2027 | 9934 |
Geekbench - OpenCL | 56817 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 550 | NVIDIA RTX A2000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Ampere |
Nombre clave | Lexa | GA106 |
Fecha de lanzamiento | 20 Apr 2017 | |
Lugar en calificación por desempeño | 285 | 282 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1183 MHz | 1815 MHz |
Unidades de Compute | 8 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz | 735 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 75.71 GFLOPS (1:16) | 145.2 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,211 GFLOPS (1:1) | 9.293 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,211 GFLOPS | 9.293 TFLOPS |
Pipelines | 512 | 2560 |
Pixel fill rate | 18.93 GPixel/s | 87.12 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 37.86 GTexel/s | 145.2 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
Número de transistores | 2200 million | 13250 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Dual-slot | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 145 mm, 5.7 inches | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 250 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_0) | 12.2 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 56.00 GB/s | 192 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 7 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |