AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce FX Go5650
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610M (Dragon Range) und NVIDIA GeForce FX Go5650 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 19 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- Etwa 23% höhere Kerntaktfrequenz:400 MHz vs 325 MHz
- 13538.5x mehr Texturfüllrate: 17.60 GTexel/s vs 1.3 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 130 nm
- Etwa 23% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 260 vs 211
- 64.8x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1101 vs 17
Spezifikationen | |
Startdatum | 3 Jan 2023 vs 1 March 2003 |
Kerntaktfrequenz | 400 MHz vs 325 MHz |
Texturfüllrate | 17.60 GTexel/s vs 1.3 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 130 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 260 vs 211 |
PassMark - G3D Mark | 1101 vs 17 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce FX Go5650
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce FX Go5650 |
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Geekbench - OpenCL | 4934 | |
PassMark - G2D Mark | 260 | 211 |
PassMark - G3D Mark | 1101 | 17 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce FX Go5650 | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Rankine |
Codename | Dragon Range | NV31 A1 |
Startdatum | 3 Jan 2023 | 1 March 2003 |
Platz in der Leistungsbewertung | 828 | 827 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2200 MHz | |
Berechnungseinheiten | 2 | |
Kerntaktfrequenz | 400 MHz | 325 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 130 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 128 | |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 17.60 GTexel/s | 1.3 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 80 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | AGP 8x |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0a |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | System Shared | 128 MB |
Speicherbandbreite | System Dependent | 9.44 GB / s |
Breite des Speicherbusses | System Shared | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | System Shared | 590 MHz |
Speichertyp | System Shared | DDR |