AMD Radeon 530 vs NVIDIA GeForce GTX 960M
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 530 und NVIDIA GeForce GTX 960M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 530
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- 522.5x mehr Texturfüllrate: 24.58 GTexel/s vs 47.04 GTexel / s
- Etwa 50% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 75 Watt
- Etwa 80% höhere Speichertaktfrequenz: 4500 MHz vs 2500 MHz
Startdatum | 18 April 2017 vs 13 March 2015 |
Texturfüllrate | 24.58 GTexel/s vs 47.04 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 75 Watt |
Speichertaktfrequenz | 4500 MHz vs 2500 MHz |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 960M
- Etwa 7% höhere Kerntaktfrequenz:1096 MHz vs 1024 MHz
- Etwa 15% höhere Boost-Taktfrequenz: 1176 MHz vs 1024 MHz
- Etwa 67% höhere Leitungssysteme: 640 vs 384
- Etwa 88% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,505 gflops vs 800 GFLOPs
- 3.3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3366 vs 1030
- Etwa 41% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 245 vs 174
- 2.2x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10985 vs 5014
- 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5264 vs 2021
- Etwa 65% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3714 vs 2246
- 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5264 vs 2021
- Etwa 65% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3714 vs 2246
- 2.4x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1231 vs 506
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1096 MHz vs 1024 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1176 MHz vs 1024 MHz |
Leitungssysteme | 640 vs 384 |
Gleitkomma-Leistung | 1,505 gflops vs 800 GFLOPs |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3366 vs 1030 |
PassMark - G2D Mark | 245 vs 174 |
Geekbench - OpenCL | 10985 vs 5014 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 vs 2021 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 vs 2246 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3355 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 vs 2021 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 vs 2246 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3355 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 vs 506 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 530
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | AMD Radeon 530 | NVIDIA GeForce GTX 960M |
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PassMark - G3D Mark | 1030 | 3366 |
PassMark - G2D Mark | 174 | 245 |
Geekbench - OpenCL | 5014 | 10985 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2021 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2246 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2021 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2246 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 | 1231 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 530 | NVIDIA GeForce GTX 960M | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN | Maxwell |
Codename | Meso | GM107 |
Design | Radeon 500 Series | |
GCN-Generierung | 3rd Gen | |
Startdatum | 18 April 2017 | 13 March 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1099 | 735 |
Typ | Desktop, Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1024 MHz | 1176 MHz |
Berechnungseinheiten | 6 | |
Kerntaktfrequenz | 1024 MHz | 1096 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 800 GFLOPs | 1,505 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 384 | 640 |
Pixel fill rate | 8.20 GP/s | |
Render output units | 8 | |
Stream Processors | 320/384 | |
Texturfüllrate | 24.58 GTexel/s | 47.04 GTexel / s |
Texture Units | 20/24 | |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
CUDA-Kerne | 640 | |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
HDMI | ||
VGA | ||
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | medium sized | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 48 GB/s | 80 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 4500 MHz | 2500 MHz |
Speichertyp | DDR3/GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Technologien |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |