AMD Radeon HD 6470M vs NVIDIA Quadro FX 580
Vergleichende Analyse von AMD Radeon HD 6470M und NVIDIA Quadro FX 580 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon HD 6470M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- Etwa 56% höhere Kerntaktfrequenz:700 MHz vs 450 MHz
- 5x mehr Leitungssysteme: 160 vs 32
- 3.1x bessere Gleitkomma-Leistung: 224 gflops vs 72 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 40 nm vs 55 nm
- Etwa 40% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 226 vs 162
- 2.5x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 104 vs 42
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1881 vs 1687
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1881 vs 1687
Spezifikationen | |
Startdatum | 4 January 2011 vs 9 April 2009 |
Kerntaktfrequenz | 700 MHz vs 450 MHz |
Leitungssysteme | 160 vs 32 |
Gleitkomma-Leistung | 224 gflops vs 72 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm vs 55 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 226 vs 162 |
PassMark - G2D Mark | 104 vs 42 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1881 vs 1687 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1881 vs 1687 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro FX 580
- Etwa 29% höhere Texturfüllrate: 7.2 GTexel / s vs 5.6 GTexel / s
Texturfüllrate | 7.2 GTexel / s vs 5.6 GTexel / s |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon HD 6470M
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 580
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | AMD Radeon HD 6470M | NVIDIA Quadro FX 580 |
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PassMark - G3D Mark | 226 | 162 |
PassMark - G2D Mark | 104 | 42 |
Geekbench - OpenCL | 729 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 2.282 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 112.819 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.276 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 5.671 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.025 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 589 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1251 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1881 | 1687 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 589 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1251 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1881 | 1687 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon HD 6470M | NVIDIA Quadro FX 580 | |
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Essenzielles |
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Architektur | TeraScale 2 | Tesla |
Codename | Seymour | G96C |
Startdatum | 4 January 2011 | 9 April 2009 |
Einführungspreis (MSRP) | $569.99 | $199 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1585 | 1588 |
Jetzt kaufen | $569.99 | $59.46 |
Typ | Laptop | Workstation |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 0.72 | 5.88 |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 700 MHz | 450 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 224 gflops | 72 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm | 55 nm |
Leitungssysteme | 160 | 32 |
Texturfüllrate | 5.6 GTexel / s | 7.2 GTexel / s |
Anzahl der Transistoren | 370 million | 314 million |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 Watt | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 198 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 11.2 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 512 MB | 512 MB |
Speicherbandbreite | 12.8 GB / s | 25.6 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1600 MHz | 1600 MHz |
Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 |