AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Vergleichende Analyse von AMD Radeon Pro WX Vega M GL und NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro WX Vega M GL
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- 561.7x mehr Texturfüllrate: 80.88 GTexel/s vs 144 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 100x mehr Speichertaktfrequenz: 700 MHz (1400 MHz effective) vs 7.0 GB/s
Startdatum | 1 February 2018 vs 21 September 2015 |
Texturfüllrate | 80.88 GTexel/s vs 144 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Speichertaktfrequenz | 700 MHz (1400 MHz effective) vs 7.0 GB/s |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- Etwa 20% höhere Boost-Taktfrequenz: 1216 MHz vs 1011 MHz
- Etwa 60% höhere Leitungssysteme: 2048 vs 1280
Boost-Taktfrequenz | 1216 MHz vs 1011 MHz |
Leitungssysteme | 2048 vs 1280 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon Pro WX Vega M GL
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Name | AMD Radeon Pro WX Vega M GL | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) |
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PassMark - G2D Mark | 370 | |
PassMark - G3D Mark | 4769 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon Pro WX Vega M GL | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
Codename | Polaris 22 | GM204 |
Startdatum | 1 February 2018 | 21 September 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 301 | 304 |
Typ | Mobile workstation | Laptop |
Einführungspreis (MSRP) | $395.82 | |
Jetzt kaufen | $605.06 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 20.91 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1011 MHz | 1216 MHz |
Rechenleistung | 20 | |
Kerntaktfrequenz | 931 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 161.8 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.588 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.588 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1280 | 2048 |
Pixel fill rate | 32.35 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 80.88 GTexel/s | 144 billion / sec |
Texture Units | 65 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 5000 million | 5,200 million |
CUDA-Kerne | 2048 | |
Gleitkomma-Leistung | 4,358 gflops | |
Thermische Designleistung (TDP) | 100-200 Watt | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | IGP | MXM-B (3.0) |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 1 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.3 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 179.2 GB/s | 224 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 1024 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 700 MHz (1400 MHz effective) | 7.0 GB/s |
Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |