AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon Pro WX Vega M GL e NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon Pro WX Vega M GL
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 4 mês(es) depois
- 561.7x mais taxa de preenchimento de textura: 80.88 GTexel/s vs 144 billion / sec
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- 100x mais velocidade do clock da memória: 700 MHz (1400 MHz effective) vs 7.0 GB/s
| Data de lançamento | 1 February 2018 vs 21 September 2015 |
| Taxa de preenchimento de textura | 80.88 GTexel/s vs 144 billion / sec |
| Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
| Velocidade do clock da memória | 700 MHz (1400 MHz effective) vs 7.0 GB/s |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- Cerca de 20% de aumento de velocidade de aceleração: 1216 MHz vs 1011 MHz
- Cerca de 60% mais pipelines: 2048 vs 1280
| Aumentar a velocidade do clock | 1216 MHz vs 1011 MHz |
| Pipelines | 2048 vs 1280 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon Pro WX Vega M GL
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
| Nome | AMD Radeon Pro WX Vega M GL | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 370 | |
| PassMark - G3D Mark | 4769 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 |
Comparar especificações
| AMD Radeon Pro WX Vega M GL | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
| Nome de código | Polaris 22 | GM204 |
| Data de lançamento | 1 February 2018 | 21 September 2015 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 301 | 304 |
| Tipo | Mobile workstation | Laptop |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $395.82 | |
| Preço agora | $605.06 | |
| Custo-benefício (0-100) | 20.91 | |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1011 MHz | 1216 MHz |
| Desempenho do Compute | 20 | |
| Velocidade do clock do núcleo | 931 MHz | |
| Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 161.8 GFLOPS | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.588 TFLOPS | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.588 TFLOPS | |
| Pipelines | 1280 | 2048 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 32.35 GPixel/s | |
| Taxa de preenchimento de textura | 80.88 GTexel/s | 144 billion / sec |
| Texture Units | 65 Watt | |
| Contagem de transistores | 5000 million | 5,200 million |
| Núcleos CUDA | 2048 | |
| Desempenho de ponto flutuante | 4,358 gflops | |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 100-200 Watt | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
| Suporte DisplayPort Multimode (DP ++) | 1 | |
| Suporte para G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
| Suporte a múltiplos monitores | ||
| Suporte de exibição analógica VGA | 1 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | IGP | MXM-B (3.0) |
| Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
| Tamanho do laptop | large | |
| Opções de SLI | 1 | |
Suporte API |
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| DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.3 | |
| Vulkan | ||
Memória |
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| Memória de alta largura de banda (HBM) | ||
| Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura de banda de memória | 179.2 GB/s | 224 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 1024 bit | 256 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 700 MHz (1400 MHz effective) | 7.0 GB/s |
| Tipo de memória | HBM2 | GDDR5 |
| Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
| 3D Vision | ||
| Adaptive Vertical Sync | ||
| BatteryBoost | ||
| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce Experience | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||
| H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
| Optimus | ||
| SLI | ||
| Surround | ||