AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA Quadro FX 550
Vergleichende Analyse von AMD Radeon R9 Nano und NVIDIA Quadro FX 550 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon R9 Nano
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- 88.9x mehr Texturfüllrate: 256.0 GTexel / s vs 2.88 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 110 nm
- 32x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 128 MB
Startdatum | 27 August 2015 vs 20 April 2006 |
Texturfüllrate | 256.0 GTexel / s vs 2.88 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 110 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 128 MB |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro FX 550
- 5.8x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 175 Watt
- Etwa 60% höhere Speichertaktfrequenz: 800 MHz vs 500 MHz
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 175 Watt |
Speichertaktfrequenz | 800 MHz vs 500 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon R9 Nano
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 550
Name | AMD Radeon R9 Nano | NVIDIA Quadro FX 550 |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4579 | |
PassMark - G3D Mark | 64 | |
PassMark - G2D Mark | 325 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon R9 Nano | NVIDIA Quadro FX 550 | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 3.0 | Curie |
Codename | Fiji | NV43 A2 |
Design | AMD Radeon R9 Fury Series | |
Startdatum | 27 August 2015 | 20 April 2006 |
Einführungspreis (MSRP) | $649 | |
Platz in der Leistungsbewertung | 499 | 502 |
Typ | Desktop | Workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1000 MHz | |
Berechnungseinheiten | 64 | |
Gleitkomma-Leistung | 8,192 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 110 nm |
Leitungssysteme | 4096 | |
Stream Processors | 4096 | |
Texturfüllrate | 256.0 GTexel / s | 2.88 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 175 Watt | 30 Watt |
Anzahl der Transistoren | 8,900 million | 146 million |
Kerntaktfrequenz | 360 MHz | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
Eyefinity | ||
HDMI | ||
Anzahl der Eyefinity-Displays | 6 | |
VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Überbrückungsfreies CrossFire | ||
Busunterstützung | PCIe 3.0 | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 152 mm | 198 mm |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 9.0c |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 128 MB |
Speicherbandbreite | 512 GB/s | 12.8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 4096 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 500 MHz | 800 MHz |
Speichertyp | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
DDMA audio | ||
FreeSync | ||
FRTC | ||
HD3D | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore |