AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 550 und NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 550
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Etwa 19% höhere Kerntaktfrequenz:1100 MHz vs 928 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 2.2x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 110 Watt
- 4x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 1 GB
- 1400x mehr Speichertaktfrequenz: 7000 MHz vs 5.4 GB/s
- Etwa 8% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2735 vs 2525
- Etwa 18% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 486 vs 411
- Etwa 46% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 11663 vs 7973
- Etwa 45% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 33.507 vs 23.168
- Etwa 75% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1037.305 vs 592.345
- Etwa 43% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.064 vs 2.141
- Etwa 86% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 52.533 vs 28.29
- 3x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 140.911 vs 47.404
- Etwa 14% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4485 vs 3948
- Etwa 14% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4485 vs 3948
- Etwa 36% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1199 vs 881
Spezifikationen | |
Startdatum | 18 April 2017 vs 9 October 2012 |
Kerntaktfrequenz | 1100 MHz vs 928 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 110 Watt |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 1 GB |
Speichertaktfrequenz | 7000 MHz vs 5.4 GB/s |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2735 vs 2525 |
PassMark - G2D Mark | 486 vs 411 |
Geekbench - OpenCL | 11663 vs 7973 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 33.507 vs 23.168 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1037.305 vs 592.345 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.064 vs 2.141 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 52.533 vs 28.29 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 140.911 vs 47.404 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4485 vs 3948 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4485 vs 3948 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1199 vs 881 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
- Etwa 56% höhere Texturfüllrate: 59.2 billion / sec vs 37.86 GTexel / s
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 768 vs 512
- 1187.5x bessere Gleitkomma-Leistung: 1,425 gflops vs 1.2 TFLOPs
- 3.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3707 vs 940
- Etwa 55% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 vs 2158
- 3.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3707 vs 940
- Etwa 55% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 vs 2158
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 59.2 billion / sec vs 37.86 GTexel / s |
Leitungssysteme | 768 vs 512 |
Gleitkomma-Leistung | 1,425 gflops vs 1.2 TFLOPs |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 vs 940 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 vs 2158 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 vs 940 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 vs 2158 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 550
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Name | AMD Radeon RX 550 | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 2735 | 2525 |
PassMark - G2D Mark | 486 | 411 |
Geekbench - OpenCL | 11663 | 7973 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 33.507 | 23.168 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1037.305 | 592.345 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.064 | 2.141 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 52.533 | 28.29 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 140.911 | 47.404 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4485 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 940 | 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2158 | 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4485 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 940 | 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2158 | 3335 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1199 | 881 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 550 | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | GCN 4.0 | Kepler |
Codename | Lexa | GK106 |
Design | Radeon RX 500 Series | |
GCN-Generierung | 4th Gen | |
Startdatum | 18 April 2017 | 9 October 2012 |
Einführungspreis (MSRP) | $79 | $149 |
Platz in der Leistungsbewertung | 873 | 876 |
Jetzt kaufen | $75 | $169.99 |
Typ | Desktop | Desktop |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 59.51 | 18.72 |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1183 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1100 MHz | 928 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1.2 TFLOPs | 1,425 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 512 | 768 |
Texturfüllrate | 37.86 GTexel / s | 59.2 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 110 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 2,540 million |
CUDA-Kerne | 768 | |
Maximale GPU-Temperatur | 105 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini... |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Audioeingang für HDMI | Internal | |
HDCP | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 145 mm | 5.7" (14.5 cm) |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 400 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | One 6-pin |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 1 GB |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 86.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 7000 MHz | 5.4 GB/s |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Technologien |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA |