AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 980
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 580 und NVIDIA GeForce GTX 980 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 580
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Etwa 10% höhere Boost-Taktfrequenz: 1340 MHz vs 1216 MHz
- 1340x mehr Texturfüllrate: 192.96 GTexel/s vs 144 billion / sec
- Etwa 13% höhere Leitungssysteme: 2304 vs 2048
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- 1142.9x mehr Speichertaktfrequenz: 8000 MHz vs 7.0 GB/s
- Etwa 12% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 39028 vs 34898
- Etwa 6% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 116.142 vs 110.006
- 2.2x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 84.034 vs 37.443
- Etwa 27% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 607.721 vs 477.015
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11281 vs 9566
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11281 vs 9566
- 2.1x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1005 vs 474
Spezifikationen | |
Startdatum | 18 April 2017 vs 19 September 2014 |
Boost-Taktfrequenz | 1340 MHz vs 1216 MHz |
Texturfüllrate | 192.96 GTexel/s vs 144 billion / sec |
Leitungssysteme | 2304 vs 2048 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz vs 7.0 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 39028 vs 34898 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 vs 110.006 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 vs 9.194 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 vs 37.443 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 vs 477.015 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 vs 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 vs 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 vs 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 vs 3335 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1005 vs 474 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980
- 803.4x bessere Gleitkomma-Leistung: 4,981 gflops vs 6.2 TFLOPs
- Etwa 12% geringere typische Leistungsaufnahme: 165 Watt vs 185 Watt
- Etwa 26% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 11112 vs 8827
- Etwa 3% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 791 vs 767
- Etwa 32% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1348.307 vs 1022.932
Spezifikationen | |
Gleitkomma-Leistung | 4,981 gflops vs 6.2 TFLOPs |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 Watt vs 185 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 11112 vs 8827 |
PassMark - G2D Mark | 791 vs 767 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1348.307 vs 1022.932 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 580
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | AMD Radeon RX 580 | NVIDIA GeForce GTX 980 |
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PassMark - G3D Mark | 8827 | 11112 |
PassMark - G2D Mark | 767 | 791 |
Geekbench - OpenCL | 39028 | 34898 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 | 110.006 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1022.932 | 1348.307 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 | 9.194 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 | 37.443 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 | 477.015 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 | 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 | 3335 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1005 | 474 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 580 | NVIDIA GeForce GTX 980 | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
Codename | Polaris 20 | GM204 |
Design | Radeon RX 500 Series | |
GCN-Generierung | 4th Gen | |
Startdatum | 18 April 2017 | 19 September 2014 |
Einführungspreis (MSRP) | $229 | $549 |
Platz in der Leistungsbewertung | 341 | 379 |
Jetzt kaufen | $169.99 | $605.06 |
Typ | Desktop | Desktop |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 76.21 | 21.18 |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1340 MHz | 1216 MHz |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Kerntaktfrequenz | 1257 MHz | |
Gleitkomma-Leistung | 6.2 TFLOPs | 4,981 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 2304 | 2048 |
Pixel fill rate | 42.88 GP/s | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texturfüllrate | 192.96 GTexel/s | 144 billion / sec |
Texture Units | 144 | |
Thermische Designleistung (TDP) | 185 Watt | 165 Watt |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 5,200 million |
CUDA-Kerne | 2048 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Audioeingang für HDMI | Internal | |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Überbrückungsfreies CrossFire | ||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 10.5" (26.7 cm) |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | 500 Watt |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | 2x 6-pins |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
SLI-Optionen | 1 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 256 GB/s | 224 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz | 7.0 GB/s |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |