Intel UHD Graphics 600 vs Intel HD Graphics 3000

Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 600 und Intel HD Graphics 3000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 600

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Jahr(e) 10 Monat(e) später
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 32 nm
  • Etwa 22% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 318 vs 261
  • 2.6x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 92 vs 35
  • 16.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1701 vs 101
  • 16.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1701 vs 101
Spezifikationen
Startdatum 11 December 2017 vs 1 February 2011
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 32 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 318 vs 261
PassMark - G2D Mark 92 vs 35
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1701 vs 101
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1701 vs 101

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 3000

  • 4.3x mehr Kerntaktfrequenz: 850 MHz vs 200 MHz
  • Etwa 47% höhere Boost-Taktfrequenz: 1100 MHz vs 750 MHz
  • Etwa 14% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1137 vs 1000
  • Etwa 14% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1137 vs 1000
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 850 MHz vs 200 MHz
Boost-Taktfrequenz 1100 MHz vs 750 MHz
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1137 vs 1000
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1137 vs 1000

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Intel UHD Graphics 600
GPU 2: Intel HD Graphics 3000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
318
261
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
92
35
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1000
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1701
101
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1000
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1701
101
Name Intel UHD Graphics 600 Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark 318 261
PassMark - G2D Mark 92 35
Geekbench - OpenCL 1004
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 5.952
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 56.77
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.427
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 5.876
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 6.882
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 476
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1000 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1701 101
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 476
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1000 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1701 101
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Vergleichen Sie Spezifikationen

Intel UHD Graphics 600 Intel HD Graphics 3000

Essenzielles

Architektur Generation 9.5 Generation 6.0
Codename Gemini Lake GT1 Sandy Bridge GT2
Startdatum 11 December 2017 1 February 2011
Platz in der Leistungsbewertung 1624 1604
Typ Laptop Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 750 MHz 1100 MHz
Kerntaktfrequenz 200 MHz 850 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 32 nm
Leitungssysteme 12 12
Thermische Designleistung (TDP) 5 Watt
Anzahl der Transistoren 189 million 995 million
Gleitkomma-Leistung 20.4 gflops
Texturfüllrate 1.7 GTexel / s

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x1 PCIe 1.0 x16

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (12_1) 10.1
OpenGL 4.5 3.1

Speicher

Breite des Speicherbusses 64 / 128 Bit 64 / 128 Bit
Speichertyp DDR4 / LPDDR4
Gemeinsamer Speicher 1 1

Technologien

Quick Sync