Intel UHD Graphics 600 vs Intel HD Graphics 3000

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 600 y Intel HD Graphics 3000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel UHD Graphics 600

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 10 mes(es) después
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 32 nm
  • Alrededor de 22% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 318 vs 261
  • 2.6 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 92 vs 35
  • 16.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1701 vs 101
  • 16.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1701 vs 101
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 11 December 2017 vs 1 February 2011
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 32 nm
Referencias
PassMark - G3D Mark 318 vs 261
PassMark - G2D Mark 92 vs 35
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1701 vs 101
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1701 vs 101

Razones para considerar el Intel HD Graphics 3000

  • 4.3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 850 MHz vs 200 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 47% más alto: 1100 MHz vs 750 MHz
  • Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1137 vs 1000
  • Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1137 vs 1000
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 850 MHz vs 200 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1100 MHz vs 750 MHz
Referencias
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1137 vs 1000
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1137 vs 1000

Comparar referencias

GPU 1: Intel UHD Graphics 600
GPU 2: Intel HD Graphics 3000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
318
261
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
92
35
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1000
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1701
101
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1000
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1701
101
Nombre Intel UHD Graphics 600 Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark 318 261
PassMark - G2D Mark 92 35
Geekbench - OpenCL 1004
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 5.952
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 56.77
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.427
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 5.876
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 6.882
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 476
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1000 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1701 101
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 476
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1000 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1701 101
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Comparar especificaciones

Intel UHD Graphics 600 Intel HD Graphics 3000

Esenciales

Arquitectura Generation 9.5 Generation 6.0
Nombre clave Gemini Lake GT1 Sandy Bridge GT2
Fecha de lanzamiento 11 December 2017 1 February 2011
Lugar en calificación por desempeño 1624 1604
Tipo Laptop Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 750 MHz 1100 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 200 MHz 850 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 32 nm
Pipelines 12 12
Diseño energético térmico (TDP) 5 Watt
Número de transistores 189 million 995 million
Desempeño de punto flotante 20.4 gflops
Tasa de llenado de textura 1.7 GTexel / s

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x1 PCIe 1.0 x16

Soporte de API

DirectX 12.0 (12_1) 10.1
OpenGL 4.5 3.1

Memoria

Ancho de bus de la memoria 64 / 128 Bit 64 / 128 Bit
Tipo de memoria DDR4 / LPDDR4
Memoria compartida 1 1

Tecnologías

Quick Sync