Intel UHD Graphics 730 vs AMD FirePro D500
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und AMD FirePro D500 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 3 Monat(e) später
- 224.1x mehr Texturfüllrate: 15.60 GTexel/s vs 69.6 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 18.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 274 Watt
- Etwa 42% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3685
- Etwa 42% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3685
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 18 January 2014 |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s vs 69.6 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 274 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3685 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3685 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD FirePro D500
- 2.4x mehr Kerntaktfrequenz: 725 MHz vs 300 MHz
- 8x mehr Leitungssysteme: 1536 vs 192
- 3x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 17662 vs 5834
- 2.5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6020 vs 2429
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3349 vs 3309
- 2.5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6020 vs 2429
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3349 vs 3309
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 725 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 1536 vs 192 |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 17662 vs 5834 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6020 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6020 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 vs 3309 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: AMD FirePro D500
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | Intel UHD Graphics 730 | AMD FirePro D500 |
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PassMark - G3D Mark | 1619 | |
PassMark - G2D Mark | 389 | |
Geekbench - OpenCL | 5834 | 17662 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 6020 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3685 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 6020 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3685 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 49.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1063.081 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.568 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 65.789 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 730 | AMD FirePro D500 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | GCN 1.0 |
Codename | Rocket Lake GT1 | Tahiti |
Startdatum | 2021 | 18 January 2014 |
Platz in der Leistungsbewertung | 663 | 666 |
Typ | Desktop | Workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 725 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 192 | 1536 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s | 69.6 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 274 Watt |
Gleitkomma-Leistung | 2,227 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 4,313 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 279 mm | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Breite des Speicherbusses | 64 / 128 Bit | 384 Bit |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Maximale RAM-Belastung | 3 GB | |
Speicherbandbreite | 243.8 GB / s | |
Speichertaktfrequenz | 5080 MHz | |
Speichertyp | GDDR5 | |
Technologien |
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Quick Sync |