Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce PCX 5900
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und NVIDIA GeForce PCX 5900 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 21 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- 11142.9x mehr Texturfüllrate: 15.60 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 130 nm
- 46.6x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1583 vs 34
- Etwa 53% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 396 vs 258
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 17 March 2003 |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 130 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1583 vs 34 |
PassMark - G2D Mark | 396 vs 258 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce PCX 5900
- Etwa 17% höhere Kerntaktfrequenz:350 MHz vs 300 MHz
Kerntaktfrequenz | 350 MHz vs 300 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce PCX 5900 |
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PassMark - G3D Mark | 1583 | 34 |
PassMark - G2D Mark | 396 | 258 |
Geekbench - OpenCL | 5973 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce PCX 5900 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | Rankine |
Codename | Rocket Lake GT1 | NV35 |
Startdatum | 2021 | 17 March 2003 |
Platz in der Leistungsbewertung | 661 | 660 |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 350 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 130 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 192 | |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s | 1.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 135 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0a |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Breite des Speicherbusses | 64 / 128 Bit | 256 Bit |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Maximale RAM-Belastung | 128 MB | |
Speicherbandbreite | 17.6 GB / s | |
Speichertaktfrequenz | 550 MHz | |
Speichertyp | DDR | |
Technologien |
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Quick Sync |