Intel UHD Graphics 730 versus NVIDIA GeForce PCX 5900
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 730 and NVIDIA GeForce PCX 5900 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 21 ans 8 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.60 GTexel/s versus 1.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 130 nm
- 46.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1583 versus 34
- Environ 53% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 396 versus 258
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 17 March 2003 |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s versus 1.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 130 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1583 versus 34 |
PassMark - G2D Mark | 396 versus 258 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce PCX 5900
- Environ 17% plus haut vitesse du noyau: 350 MHz versus 300 MHz
Vitesse du noyau | 350 MHz versus 300 MHz |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce PCX 5900 |
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PassMark - G3D Mark | 1583 | 34 |
PassMark - G2D Mark | 396 | 258 |
Geekbench - OpenCL | 5973 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce PCX 5900 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.1 | Rankine |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | NV35 |
Date de sortie | 2021 | 17 March 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | 661 | 660 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | |
Unités de Compute | 24 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 350 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 130 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s | 1.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Compte de transistor | 135 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0a |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 256 Bit |
Mémoire partagé | 1 | |
RAM maximale | 128 MB | |
Bande passante de la mémoire | 17.6 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 550 MHz | |
Genre de mémoire | DDR | |
Technologies |
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Quick Sync |