Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce PCX 5900
Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics 730 e NVIDIA GeForce PCX 5900 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o Intel UHD Graphics 730
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 21 ano(s) e 8 mês(es) depois
- 11142.9x mais taxa de preenchimento de textura: 15.60 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 130 nm
- 46.6x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1583 vs 34
- Cerca de 53% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 396 vs 258
Especificações | |
Data de lançamento | 2021 vs 17 March 2003 |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 130 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1583 vs 34 |
PassMark - G2D Mark | 396 vs 258 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce PCX 5900
- Cerca de 17% mais velocidade do clock do núcleo: 350 MHz vs 300 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 350 MHz vs 300 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce PCX 5900 |
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PassMark - G3D Mark | 1583 | 34 |
PassMark - G2D Mark | 396 | 258 |
Geekbench - OpenCL | 5972 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Comparar especificações
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce PCX 5900 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 12.1 | Rankine |
Nome de código | Rocket Lake GT1 | NV35 |
Data de lançamento | 2021 | 17 March 2003 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 661 | 660 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | |
Unidades do Compute | 24 | |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 350 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 130 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s | 1.4 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | |
Contagem de transistores | 135 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0a |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Largura do barramento de memória | 64 / 128 Bit | 256 Bit |
Memória compartilhada | 1 | |
Quantidade máxima de RAM | 128 MB | |
Largura de banda de memória | 17.6 GB / s | |
Velocidade do clock da memória | 550 MHz | |
Tipo de memória | DDR | |
Tecnologias |
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Quick Sync |