Intel UHD Graphics 750 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 750 und NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 750
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 12 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- 351.4x mehr Texturfüllrate: 20.80 GTexel/s vs 59.2 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 7.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 110 Watt
- Etwa 52% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 35.179 vs 23.168
- Etwa 4% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 29.322 vs 28.29
- 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11068 vs 3335
- 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11068 vs 3335
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 9 October 2012 |
Texturfüllrate | 20.80 GTexel/s vs 59.2 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 110 Watt |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.179 vs 23.168 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.322 vs 28.29 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 vs 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 vs 3335 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
- 3.1x mehr Kerntaktfrequenz: 928 MHz vs 300 MHz
- 3x mehr Leitungssysteme: 768 vs 256
- Etwa 47% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2527 vs 1724
- Etwa 14% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 416 vs 364
- Etwa 23% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 7900 vs 6447
- Etwa 9% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 592.345 vs 543.594
- Etwa 7% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 2.141 vs 1.995
- Etwa 36% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3948 vs 2899
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3707 vs 3219
- Etwa 36% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3948 vs 2899
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3707 vs 3219
- Etwa 37% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 881 vs 641
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 928 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 768 vs 256 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2527 vs 1724 |
PassMark - G2D Mark | 416 vs 364 |
Geekbench - OpenCL | 7900 vs 6447 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 592.345 vs 543.594 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.141 vs 1.995 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3948 vs 2899 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 vs 3219 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3948 vs 2899 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 vs 3219 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 881 vs 641 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 750
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
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PassMark - G3D Mark | 1724 | 2527 |
PassMark - G2D Mark | 364 | 416 |
Geekbench - OpenCL | 6447 | 7900 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.179 | 23.168 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 543.594 | 592.345 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.995 | 2.141 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.322 | 28.29 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2899 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3219 | 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 | 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2899 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3219 | 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 | 3335 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 641 | 881 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 47.404 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | Kepler |
Codename | Rocket Lake GT1 | GK106 |
Startdatum | 2021 | 9 October 2012 |
Platz in der Leistungsbewertung | 748 | 846 |
Typ | Desktop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $149 | |
Jetzt kaufen | $169.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 18.72 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | |
Berechnungseinheiten | 32 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 928 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 166.4 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1331 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 665.6 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 256 | 768 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 20.80 GTexel/s | 59.2 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 110 Watt |
CUDA-Kerne | 768 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,425 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 105 °C | |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini... |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 5.7" (14.5 cm) | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | One 6-pin | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 1 GB | |
Speicherbandbreite | 86.4 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 5.4 GB/s | |
Speichertyp | GDDR5 | |
Technologien |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA |