NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce 210 und NVIDIA GeForce 9500 GT Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 210

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 2 Monat(e) später
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 40 nm vs 55 nm
  • Etwa 61% geringere typische Leistungsaufnahme: 30.5 Watt vs 50 Watt
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 512 MB vs 256 / 512 MB
Startdatum 12 October 2009 vs 29 July 2008
Kerntaktfrequenz 1402 MHz vs 1400 MHz
Fertigungsprozesstechnik 40 nm vs 55 nm
Thermische Designleistung (TDP) 30.5 Watt vs 50 Watt
Maximale Speichergröße 512 MB vs 256 / 512 MB

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 9500 GT

  • 2.1x mehr Texturfüllrate: 8.8 billion / sec vs 4.16 GTexel / s
  • 2x mehr Leitungssysteme: 32 vs 16
  • 2.3x bessere Gleitkomma-Leistung: 89.6 gflops vs 39.36 gflops
  • Etwa 60% höhere Speichertaktfrequenz: 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz vs 500 MHz
  • Etwa 37% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 172 vs 126
  • Etwa 7% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 32 vs 30
  • 2.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1505 vs 688
  • 2.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1505 vs 688
Spezifikationen
Texturfüllrate 8.8 billion / sec vs 4.16 GTexel / s
Leitungssysteme 32 vs 16
Gleitkomma-Leistung 89.6 gflops vs 39.36 gflops
Speichertaktfrequenz 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz vs 500 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 172 vs 126
PassMark - G2D Mark 32 vs 30
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1505 vs 688
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1505 vs 688

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce 210
GPU 2: NVIDIA GeForce 9500 GT

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
126
172
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
30
32
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
688
1505
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
688
1505
Name NVIDIA GeForce 210 NVIDIA GeForce 9500 GT
PassMark - G3D Mark 126 172
PassMark - G2D Mark 30 32
Geekbench - OpenCL 2438
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 497
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 497
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 688 1505
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 688 1505
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 0.612
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 56.838

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce 210 NVIDIA GeForce 9500 GT

Essenzielles

Architektur Tesla 2.0 Tesla
Codename GT218 G96C
Startdatum 12 October 2009 29 July 2008
Einführungspreis (MSRP) $29.49 $85.99
Platz in der Leistungsbewertung 1674 1666
Jetzt kaufen $32.99 $85.99
Typ Desktop Desktop
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) 6.81 4.13

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1402 MHz 1400 MHz
CUDA-Kerne 16 32
Gleitkomma-Leistung 39.36 gflops 89.6 gflops
Fertigungsprozesstechnik 40 nm 55 nm
Maximale GPU-Temperatur 105 °C 105 °C
Leitungssysteme 16 32
Texturfüllrate 4.16 GTexel / s 8.8 billion / sec
Thermische Designleistung (TDP) 30.5 Watt 50 Watt
Anzahl der Transistoren 260 million 314 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Audioeingang für HDMI Internal S / PDIF
Display-Anschlüsse 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA, DVIVGADisplayPort 2x DVI, 1x S-Video, Dual Link DVISingle Link DVI
HDMI
Maximale VGA-Auflösung 2048x1536 2048x1536
Multi-Monitor-Unterstützung

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Busunterstützung PCI-E 2.0
Höhe 2.731" (6.9 cm) 4.376" (11.1 cm)
Schnittstelle PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Länge 6.60" (16.8 cm) 6.875" (17.5 cm)
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None

API-Unterstützung

DirectX 10.1 10.0
OpenGL 3.1 2.1

Speicher

Maximale RAM-Belastung 512 MB 256 / 512 MB
Speicherbandbreite 8.0 GB / s 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2)
Breite des Speicherbusses 64 Bit 128 Bit
Speichertaktfrequenz 500 MHz 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz
Speichertyp GDDR2 GDDR3

Technologien

CUDA
SLI