NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA Quadro FX 3800
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GT 530 OEM und NVIDIA Quadro FX 3800 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GT 530 OEM
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 17% höhere Kerntaktfrequenz:700 MHz vs 600 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 40 nm vs 55 nm
- 2.2x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 108 Watt
- Etwa 13% höhere Speichertaktfrequenz: 1800 MHz vs 1600 MHz
- 4.5x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 236 vs 52
Spezifikationen | |
Startdatum | 14 May 2011 vs 30 March 2009 |
Kerntaktfrequenz | 700 MHz vs 600 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm vs 55 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 108 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz vs 1600 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 236 vs 52 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro FX 3800
- 3.4x mehr Texturfüllrate: 38.4 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s
- 2x mehr Leitungssysteme: 192 vs 96
- Etwa 72% bessere Gleitkomma-Leistung: 462.3 gflops vs 268.8 gflops
- Etwa 23% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 824 vs 671
- 5.8x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 13337 vs 2304
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3258 vs 2716
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3258 vs 2716
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 38.4 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s |
Leitungssysteme | 192 vs 96 |
Gleitkomma-Leistung | 462.3 gflops vs 268.8 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 824 vs 671 |
Geekbench - OpenCL | 13337 vs 2304 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3258 vs 2716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3258 vs 2716 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 530 OEM
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 3800
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce GT 530 OEM | NVIDIA Quadro FX 3800 |
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PassMark - G3D Mark | 671 | 824 |
PassMark - G2D Mark | 236 | 52 |
Geekbench - OpenCL | 2304 | 13337 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.698 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 175.385 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.497 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.27 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1064 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1589 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2716 | 3258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1064 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1589 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2716 | 3258 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GT 530 OEM | NVIDIA Quadro FX 3800 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Fermi | Tesla 2.0 |
Codename | GF108 | GT200B |
Startdatum | 14 May 2011 | 30 March 2009 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1360 | 1362 |
Typ | Desktop | Workstation |
Einführungspreis (MSRP) | $799 | |
Jetzt kaufen | $109.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 9.89 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 700 MHz | 600 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 268.8 gflops | 462.3 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm | 55 nm |
Leitungssysteme | 96 | 192 |
Texturfüllrate | 11.2 GTexel / s | 38.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 108 Watt |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 1,400 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 145 mm | 198 mm |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 1x 6-pin |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 1 GB | 1 GB |
Speicherbandbreite | 28.8 GB / s | 51.2 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz | 1600 MHz |
Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |