NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA Quadro FX 3800
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 530 OEM y NVIDIA Quadro FX 3800 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 530 OEM
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 1 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 17% más alta: 700 MHz vs 600 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 55 nm
- 2.2 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 108 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 13% más alta: 1800 MHz vs 1600 MHz
- 4.5 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 236 vs 52
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 14 May 2011 vs 30 March 2009 |
Velocidad de reloj del núcleo | 700 MHz vs 600 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 55 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 108 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1600 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 236 vs 52 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 3800
- 3.4 veces más la tasa de llenado de textura: 38.4 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s
- 2 veces más pipelines: 192 vs 96
- Desempeño de punto flotante 72% mejor: 462.3 gflops vs 268.8 gflops
- Alrededor de 23% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 824 vs 671
- 5.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 13337 vs 2304
- Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3258 vs 2716
- Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3258 vs 2716
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 38.4 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s |
Pipelines | 192 vs 96 |
Desempeño de punto flotante | 462.3 gflops vs 268.8 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 824 vs 671 |
Geekbench - OpenCL | 13337 vs 2304 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3258 vs 2716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3258 vs 2716 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 530 OEM
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 3800
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 530 OEM | NVIDIA Quadro FX 3800 |
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PassMark - G3D Mark | 671 | 824 |
PassMark - G2D Mark | 236 | 52 |
Geekbench - OpenCL | 2304 | 13337 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.698 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 175.385 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.497 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.27 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1064 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1589 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2716 | 3258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1064 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1589 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2716 | 3258 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 530 OEM | NVIDIA Quadro FX 3800 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Tesla 2.0 |
Nombre clave | GF108 | GT200B |
Fecha de lanzamiento | 14 May 2011 | 30 March 2009 |
Lugar en calificación por desempeño | 1360 | 1362 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $799 | |
Precio ahora | $109.99 | |
Valor/costo (0-100) | 9.89 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 700 MHz | 600 MHz |
Desempeño de punto flotante | 268.8 gflops | 462.3 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 55 nm |
Pipelines | 96 | 192 |
Tasa de llenado de textura | 11.2 GTexel / s | 38.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 108 Watt |
Número de transistores | 585 million | 1,400 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 145 mm | 198 mm |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | 51.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1600 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |