NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA Quadro FX 3800
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GT 530 OEM и NVIDIA Quadro FX 3800 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GT 530 OEM
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 year(s) 1 month(s)
- Частота ядра примерно на 17% больше: 700 MHz vs 600 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 40 nm vs 55 nm
- В 2.2 раз меньше энергопотребление: 50 Watt vs 108 Watt
- Частота памяти на 13% больше: 1800 MHz vs 1600 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark в 4.5 раз(а) больше: 236 vs 52
Характеристики | |
Дата выпуска | 14 May 2011 vs 30 March 2009 |
Частота ядра | 700 MHz vs 600 MHz |
Технологический процесс | 40 nm vs 55 nm |
Энергопотребление (TDP) | 50 Watt vs 108 Watt |
Частота памяти | 1800 MHz vs 1600 MHz |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 236 vs 52 |
Причины выбрать NVIDIA Quadro FX 3800
- Скорость текстурирования в 3.4 раз(а) больше: 38.4 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 2 раз(а) больше: 192 vs 96
- Производительность с плавающей точкой на 72% больше: 462.3 gflops vs 268.8 gflops
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 23% больше: 824 vs 671
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 5.8 раз(а) больше: 13337 vs 2304
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 20% больше: 3258 vs 2716
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 20% больше: 3258 vs 2716
Характеристики | |
Скорость текстурирования | 38.4 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 192 vs 96 |
Производительность с плавающей точкой | 462.3 gflops vs 268.8 gflops |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 824 vs 671 |
Geekbench - OpenCL | 13337 vs 2304 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3258 vs 2716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3258 vs 2716 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 530 OEM
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 3800
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA GeForce GT 530 OEM | NVIDIA Quadro FX 3800 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 671 | 824 |
PassMark - G2D Mark | 236 | 52 |
Geekbench - OpenCL | 2304 | 13337 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.698 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 175.385 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.497 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.27 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1064 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1589 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2716 | 3258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1064 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1589 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2716 | 3258 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce GT 530 OEM | NVIDIA Quadro FX 3800 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Fermi | Tesla 2.0 |
Кодовое имя | GF108 | GT200B |
Дата выпуска | 14 May 2011 | 30 March 2009 |
Место в рейтинге | 1360 | 1362 |
Тип | Desktop | Workstation |
Цена на дату первого выпуска | $799 | |
Цена сейчас | $109.99 | |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 9.89 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра | 700 MHz | 600 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 268.8 gflops | 462.3 gflops |
Технологический процесс | 40 nm | 55 nm |
Количество шейдерных процессоров | 96 | 192 |
Скорость текстурирования | 11.2 GTexel / s | 38.4 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 50 Watt | 108 Watt |
Количество транзисторов | 585 million | 1,400 million |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 145 mm | 198 mm |
Дополнительные разъемы питания | None | 1x 6-pin |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 1 GB | 1 GB |
Пропускная способность памяти | 28.8 GB / s | 51.2 GB / s |
Ширина шины памяти | 128 Bit | 256 Bit |
Частота памяти | 1800 MHz | 1600 MHz |
Тип памяти | DDR3 | GDDR3 |