NVIDIA GeForce GT 630M vs NVIDIA GeForce 7350 LE
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GT 630M und NVIDIA GeForce 7350 LE Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GT 630M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 40 nm vs 90 nm
- 8x mehr maximale Speichergröße: 1 GB vs 128 MB
- 2.3x mehr Speichertaktfrequenz: 1800 MHz vs 800 MHz
- 7.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 532 vs 74
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 March 2012 vs 22 March 2006 |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm vs 90 nm |
Maximale Speichergröße | 1 GB vs 128 MB |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz vs 800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 532 vs 74 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 7350 LE
- Etwa 85% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 281 vs 152
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 281 vs 152 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 630M
GPU 2: NVIDIA GeForce 7350 LE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GT 630M | NVIDIA GeForce 7350 LE |
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PassMark - G3D Mark | 532 | 74 |
PassMark - G2D Mark | 152 | 281 |
Geekbench - OpenCL | 2387 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.055 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 215.004 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.635 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 19.903 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 967 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2766 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 967 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2766 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GT 630M | NVIDIA GeForce 7350 LE | |
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Essenzielles |
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Architektur | Fermi | Curie |
Codename | GF108 | G72 |
Startdatum | 22 March 2012 | 22 March 2006 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1390 | 622 |
Typ | Laptop | Desktop |
Technische Info |
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CUDA-Kerne | 96 | |
Gleitkomma-Leistung | 253.4 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm | 90 nm |
Leitungssysteme | 96 | |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 112 million |
Kerntaktfrequenz | 450 MHz | |
Texturfüllrate | 1.8 GTexel / s | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x S-Video |
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | Up to 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 2.0 | |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Laptop-Größe | medium sized | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0c |
DirectX 11.2 | 12 API | |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 1 GB | 128 MB |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz | 800 MHz |
Speichertyp | DDR3\GDDR5 | DDR2 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Speicherbandbreite | 6.4 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | |
Technologien |
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3D Blu-Ray | ||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |