NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1630 und NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1630
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- Etwa 25% höhere Kerntaktfrequenz:1740 MHz vs 1392 MHz
- Etwa 28% höhere Boost-Taktfrequenz: 1785 MHz vs 1392 MHz
- 854.8x mehr Texturfüllrate: 57.12 GTexel/s vs 66.82 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 214.3x mehr Speichertaktfrequenz: 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 7 GB/s
- Etwa 1% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 656 vs 650
- Etwa 20% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 24861 vs 20732
Spezifikationen | |
Startdatum | 28 Jun 2022 vs 25 October 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1740 MHz vs 1392 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz vs 1392 MHz |
Texturfüllrate | 57.12 GTexel/s vs 66.82 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 7 GB/s |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 656 vs 650 |
Geekbench - OpenCL | 24861 vs 20732 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 768 vs 512
- Etwa 27% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 6332 vs 4975
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 768 vs 512 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 6332 vs 4975 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Name | NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 656 | 650 |
PassMark - G3D Mark | 4975 | 6332 |
Geekbench - OpenCL | 24861 | 20732 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 75.758 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 843.503 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 5.071 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.676 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 301.168 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3336 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3336 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 305 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Turing | Pascal |
Codename | TU117 | GP107 |
Startdatum | 28 Jun 2022 | 25 October 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 253 | 487 |
Einführungspreis (MSRP) | $139 | |
Jetzt kaufen | $159.99 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 46.07 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz | 1392 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1740 MHz | 1392 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 768 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 57.12 GTexel/s | 66.82 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 3,300 million |
CUDA-Kerne | 768 | |
Gleitkomma-Leistung | 2,138 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 97 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Formfaktor | Single-slot | |
Höhe | 18 mm, 0.7 inches | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 145 mm, 5.7 inches | 145 mm |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 250 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | 69 mm, 2.7 inches | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 96.00 GB/s | 112 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 7 GB/s |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |