NVIDIA GeForce GTX 1630 versus NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1630 and NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1630
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 8 mois plus tard
- Environ 25% plus haut vitesse du noyau: 1740 MHz versus 1392 MHz
- Environ 28% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1392 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 57.12 GTexel/s versus 66.82 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 214.3x plus de vitesse de mémoire: 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 7 GB/s
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 656 versus 650
- Environ 20% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 24861 versus 20732
Caractéristiques | |
Date de sortie | 28 Jun 2022 versus 25 October 2016 |
Vitesse du noyau | 1740 MHz versus 1392 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1392 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s versus 66.82 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 7 GB/s |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 656 versus 650 |
Geekbench - OpenCL | 24861 versus 20732 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
- Environ 50% de pipelines plus haut: 768 versus 512
- Environ 27% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6332 versus 4975
Caractéristiques | |
Pipelines | 768 versus 512 |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 6332 versus 4975 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) |
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PassMark - G2D Mark | 656 | 650 |
PassMark - G3D Mark | 4975 | 6332 |
Geekbench - OpenCL | 24861 | 20732 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 75.758 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 843.503 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 5.071 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.676 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 301.168 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3336 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3336 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 305 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | TU117 | GP107 |
Date de sortie | 28 Jun 2022 | 25 October 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 253 | 487 |
Prix de sortie (MSRP) | $139 | |
Prix maintenant | $159.99 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 46.07 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1785 MHz | 1392 MHz |
Vitesse du noyau | 1740 MHz | 1392 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | |
Pipelines | 512 | 768 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s | 66.82 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 3,300 million |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 2,138 gflops | |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Hauteur | 18 mm, 0.7 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 145 mm, 5.7 inches | 145 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | 69 mm, 2.7 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 112 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 7 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |