NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs NVIDIA Quadro 5000M

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q und NVIDIA Quadro 5000M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 7 Monat(e) später
  • 2.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1035 MHz vs 405 MHz
  • 3.2x mehr Leitungssysteme: 1024 vs 320
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 40 nm
  • 2.3x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 1792 MB
  • 5x mehr Speichertaktfrequenz: 12000 MHz vs 2400 MHz
  • 3.1x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 6470 vs 2060
  • Etwa 70% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 39198 vs 23008
Spezifikationen
Startdatum 16 Mar 2020 vs 27 July 2010
Kerntaktfrequenz 1035 MHz vs 405 MHz
Leitungssysteme 1024 vs 320
Fertigungsprozesstechnik 12 nm vs 40 nm
Maximale Speichergröße 4 GB vs 1792 MB
Speichertaktfrequenz 12000 MHz vs 2400 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 6470 vs 2060
Geekbench - OpenCL 39198 vs 23008

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro 5000M

  • Etwa 27% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 426 vs 336
  • 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5249 vs 2168
  • 3.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7205 vs 1982
  • 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5249 vs 2168
  • 3.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7205 vs 1982
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 426 vs 336
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5249 vs 2168
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 7205 vs 1982
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5249 vs 2168
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 7205 vs 1982

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro 5000M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
6470
2060
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
336
426
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
39198
23008
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2168
5249
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1982
7205
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2168
5249
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1982
7205
Name NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q NVIDIA Quadro 5000M
PassMark - G3D Mark 6470 2060
PassMark - G2D Mark 336 426
Geekbench - OpenCL 39198 23008
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9780
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2168 5249
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1982 7205
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9780
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2168 5249
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1982 7205
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3172

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q NVIDIA Quadro 5000M

Essenzielles

Architektur Turing Fermi
Codename N18P-G62 GF100
Startdatum 16 Mar 2020 27 July 2010
Platz in der Leistungsbewertung 425 424
Typ Laptop Mobile workstation

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1200 MHz
Kerntaktfrequenz 1035 MHz 405 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 40 nm
Leitungssysteme 1024 320
Gleitkomma-Leistung 518.4 gflops
Texturfüllrate 16.2 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 100 Watt
Anzahl der Transistoren 3,100 million

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Laptop-Größe medium sized large
Schnittstelle MXM-B (3.0)

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 1792 MB
Breite des Speicherbusses 128 Bit 256 Bit
Speichertaktfrequenz 12000 MHz 2400 MHz
Speichertyp GDDR6 GDDR5
Speicherbandbreite 76.8 GB / s
Gemeinsamer Speicher 0

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs

Technologien

CUDA
DirectCompute
DirectX 11 DirectX 11
ECC (Error Correcting Code)