NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) vs AMD Radeon RX 580
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) und AMD Radeon RX 580 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 11% höhere Kerntaktfrequenz:1395 MHz vs 1257 MHz
- Etwa 16% höhere Boost-Taktfrequenz: 1560 MHz vs 1340 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 3.4x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3438 vs 1005
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 23 April 2019 vs 18 April 2017 |
| Kerntaktfrequenz | 1395 MHz vs 1257 MHz |
| Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz vs 1340 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
| Benchmarks | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3438 vs 1005 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 580
- 2.6x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 896
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- 2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 767 vs 384
- Etwa 27% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 8827 vs 6968
| Spezifikationen | |
| Leitungssysteme | 2304 vs 896 |
| Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 767 vs 384 |
| PassMark - G3D Mark | 8827 vs 6968 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop)
GPU 2: AMD Radeon RX 580
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) | AMD Radeon RX 580 |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 384 | 767 |
| PassMark - G3D Mark | 6968 | 8827 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3438 | 1005 |
| Geekbench - OpenCL | 39028 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1022.932 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) | AMD Radeon RX 580 | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | Turing | GCN 4.0 |
| Codename | TU117 | Polaris 20 |
| Startdatum | 23 April 2019 | 18 April 2017 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 277 | 341 |
| Design | Radeon RX 500 Series | |
| GCN-Generierung | 4th Gen | |
| Einführungspreis (MSRP) | $229 | |
| Jetzt kaufen | $169.99 | |
| Typ | Desktop | |
| Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 76.21 | |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz | 1340 MHz |
| Kerntaktfrequenz | 1395 MHz | 1257 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
| Leitungssysteme | 896 | 2304 |
| Berechnungseinheiten | 36 | |
| Gleitkomma-Leistung | 6.2 TFLOPs | |
| Pixel-Füllrate | 42.88 GP/s | |
| Render output units | 32 | |
| Stream Processors | 2304 | |
| Texturfüllrate | 192.96 GTexel/s | |
| Texture Units | 144 | |
| Thermische Designleistung (TDP) | 185 Watt | |
| Anzahl der Transistoren | 5,700 million | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Laptop-Größe | medium sized | |
| Überbrückungsfreies CrossFire | ||
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
| Länge | 241 mm | |
| Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.5 | |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
| Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 bit |
| Speichertaktfrequenz | 8000 MHz | 8000 MHz |
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbandbreite | 256 GB/s | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
| DisplayPort-Unterstützung | ||
| Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
| HDMI | ||
| VGA | ||
Technologien |
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| 4K H264 Decode | ||
| 4K H264 Encode | ||
| AMD Eyefinity | ||
| AMD Radeon™ Chill | ||
| AMD Radeon™ ReLive | ||
| AppAcceleration | ||
| CrossFire | ||
| FreeSync | ||
| H265/HEVC Decode | ||
| H265/HEVC Encode | ||
| HDMI 4K Support | ||
| LiquidVR | ||
| PowerTune | ||
| TrueAudio | ||
| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
| Virtual Super Resolution (VSR) | ||
| VR Ready | ||
