NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) vs AMD Radeon RX 580
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) y AMD Radeon RX 580 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Puertos y salidas de video, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 11% más alta: 1395 MHz vs 1257 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 16% más alto: 1560 MHz vs 1340 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 3.4 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3438 vs 1005
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 23 April 2019 vs 18 April 2017 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 1257 MHz |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz vs 1340 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
| Referencias | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3438 vs 1005 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 580
- 2.6 veces más pipelines: 2304 vs 896
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- 2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 767 vs 384
- Alrededor de 27% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8827 vs 6968
| Especificaciones | |
| Pipelines | 2304 vs 896 |
| Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
| Referencias | |
| PassMark - G2D Mark | 767 vs 384 |
| PassMark - G3D Mark | 8827 vs 6968 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop)
GPU 2: AMD Radeon RX 580
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) | AMD Radeon RX 580 |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 384 | 767 |
| PassMark - G3D Mark | 6968 | 8827 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3438 | 1005 |
| Geekbench - OpenCL | 39028 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1022.932 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) | AMD Radeon RX 580 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Turing | GCN 4.0 |
| Nombre clave | TU117 | Polaris 20 |
| Fecha de lanzamiento | 23 April 2019 | 18 April 2017 |
| Lugar en calificación por desempeño | 277 | 341 |
| Diseño | Radeon RX 500 Series | |
| Generación GCN | 4th Gen | |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 | |
| Precio ahora | $169.99 | |
| Tipo | Desktop | |
| Valor/costo (0-100) | 76.21 | |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz | 1340 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz | 1257 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
| Pipelines | 896 | 2304 |
| Unidades de Compute | 36 | |
| Desempeño de punto flotante | 6.2 TFLOPs | |
| Velocidad de relleno de píxeles | 42.88 GP/s | |
| Render output units | 32 | |
| Stream Processors | 2304 | |
| Tasa de llenado de textura | 192.96 GTexel/s | |
| Texture Units | 144 | |
| Diseño energético térmico (TDP) | 185 Watt | |
| Número de transistores | 5,700 million | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Tamaño de la laptop | medium sized | |
| CrossFire sin puente | ||
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
| Longitud | 241 mm | |
| Energía de sistema recomendada (PSU) | 500 Watt | |
| Conectores de energía complementarios | 1x 8-pin | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.5 | |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
| Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | 8000 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Ancho de banda de la memoria | 256 GB/s | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
| Soporte de DisplayPort | ||
| Soporte de DVI Dual-link | ||
| HDMI | ||
| VGA | ||
Tecnologías |
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| 4K H264 Decode | ||
| 4K H264 Encode | ||
| AMD Eyefinity | ||
| AMD Radeon™ Chill | ||
| AMD Radeon™ ReLive | ||
| AppAcceleration | ||
| CrossFire | ||
| FreeSync | ||
| H265/HEVC Decode | ||
| H265/HEVC Encode | ||
| HDMI 4K Support | ||
| LiquidVR | ||
| PowerTune | ||
| TrueAudio | ||
| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
| Virtual Super Resolution (VSR) | ||
| VR Ready | ||
