NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q vs NVIDIA GeForce 9300 SE
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q und NVIDIA GeForce 9300 SE Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- Etwa 89% höhere Kerntaktfrequenz:1020 MHz vs 540 MHz
- 16138.9x mehr Texturfüllrate: 69.72 GTexel/s vs 4.32 GTexel / s
- 112x mehr Leitungssysteme: 896 vs 8
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 65 nm
- 16x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 256 MB
- 2.5x mehr Speichertaktfrequenz: 2000 MHz (8000 MHz effective) vs 800 MHz
- 75.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 6169 vs 82
Spezifikationen | |
Startdatum | 23 April 2019 vs 1 June 2008 |
Kerntaktfrequenz | 1020 MHz vs 540 MHz |
Texturfüllrate | 69.72 GTexel/s vs 4.32 GTexel / s |
Leitungssysteme | 896 vs 8 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 65 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 256 MB |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (8000 MHz effective) vs 800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 6169 vs 82 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 9300 SE
- Etwa 6% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 344 vs 326
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 344 vs 326 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce 9300 SE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | NVIDIA GeForce 9300 SE |
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PassMark - G3D Mark | 6169 | 82 |
PassMark - G2D Mark | 326 | 344 |
Geekbench - OpenCL | 36341 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 129.465 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1047.553 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.88 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 78.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 346.529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2954 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | NVIDIA GeForce 9300 SE | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Tesla |
Codename | TU117 | G98 |
Startdatum | 23 April 2019 | 1 June 2008 |
Platz in der Leistungsbewertung | 471 | 469 |
Typ | Laptop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1020 MHz | 540 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.72 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.462 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.231 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 896 | 8 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 69.72 GTexel/s | 4.32 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 210 million |
Gleitkomma-Leistung | 20.8 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Laptop-Größe | medium sized | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 10.0 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 256 MB |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 6.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 64 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (8000 MHz effective) | 800 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR2 |