NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q vs ATI FireGL V5200
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q und ATI FireGL V5200 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 13 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Etwa 70% höhere Kerntaktfrequenz:1020 MHz vs 600 MHz
- 29050x mehr Texturfüllrate: 69.72 GTexel/s vs 2.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 90 nm
- 32x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 128 MB
- Etwa 43% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz (8000 MHz effective) vs 1400 MHz
- 54x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 6205 vs 115
Spezifikationen | |
Startdatum | 23 April 2019 vs 1 October 2005 |
Kerntaktfrequenz | 1020 MHz vs 600 MHz |
Texturfüllrate | 69.72 GTexel/s vs 2.4 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 90 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 128 MB |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (8000 MHz effective) vs 1400 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 6205 vs 115 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI FireGL V5200
- Etwa 7% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 348 vs 326
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 348 vs 326 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GPU 2: ATI FireGL V5200
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | ATI FireGL V5200 |
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PassMark - G3D Mark | 6205 | 115 |
PassMark - G2D Mark | 326 | 348 |
Geekbench - OpenCL | 36386 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 129.465 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1047.553 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.88 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 78.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 346.529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2954 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | ATI FireGL V5200 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | R500 |
Codename | TU117 | RV530 |
Startdatum | 23 April 2019 | 1 October 2005 |
Platz in der Leistungsbewertung | 466 | 464 |
Typ | Laptop | Workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1020 MHz | 600 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.72 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.462 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.231 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 896 | |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 69.72 GTexel/s | 2.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 Watt | 35 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 157 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 2x DVI |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Laptop-Größe | medium sized | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 9.0c |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 128 MB |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 22.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (8000 MHz effective) | 1400 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |