NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Playstation 4 Pro GPU
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti und AMD Playstation 4 Pro GPU Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 3 Monat(e) später
- Etwa 65% höhere Kerntaktfrequenz:1500 MHz vs 911 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 16 nm
- Etwa 25% geringere typische Leistungsaufnahme: 120 Watt vs 150 Watt
- Etwa 76% höhere Speichertaktfrequenz: 12000 MHz vs 6800 MHz
Startdatum | 22 February 2019 vs 10 November 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz vs 911 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 Watt vs 150 Watt |
Speichertaktfrequenz | 12000 MHz vs 6800 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GPU 2: AMD Playstation 4 Pro GPU
Name | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti | AMD Playstation 4 Pro GPU |
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PassMark - G3D Mark | 12900 | |
PassMark - G2D Mark | 807 | |
Geekbench - OpenCL | 61100 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 208.608 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2573.643 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.447 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 145.886 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 926.614 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16952 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16952 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1061 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti | AMD Playstation 4 Pro GPU | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | GCN 4.0 |
Codename | TU116 | Neo |
Startdatum | 22 February 2019 | 10 November 2016 |
Einführungspreis (MSRP) | $279 | $399 |
Platz in der Leistungsbewertung | 221 | not rated |
Jetzt kaufen | $279.99 | |
Typ | Desktop | Desktop |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 67.32 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1770 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz | 911 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 5,700 million |
Gleitkomma-Leistung | 4,198 gflops | |
Leitungssysteme | 2304 | |
Texturfüllrate | 131.2 GTexel / s | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
DisplayPort Anzahl | 1 | |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Länge | 229 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 | N / A |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Speicher |
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Speichertaktfrequenz | 12000 MHz | 6800 MHz |
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | |
Speicherbandbreite | 217.6 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | |
Speichertyp | GDDR5 |