NVIDIA GeForce GTX 660M vs NVIDIA Quadro NVS 280 SD
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 660M und NVIDIA Quadro NVS 280 SD Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 660M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- 3.3x mehr Kerntaktfrequenz: 835 MHz vs 250 MHz
- 30.4x mehr Texturfüllrate: 30.4 billion / sec vs 1 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 150 nm
- 16x mehr maximale Speichergröße: 1 GB vs 64 MB
- 5x mehr Speichertaktfrequenz: 2000 MHz vs 400 MHz
- 723.5x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1447 vs 2
- 2.2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 265 vs 119
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 March 2012 vs 31 May 2005 |
Kerntaktfrequenz | 835 MHz vs 250 MHz |
Texturfüllrate | 30.4 billion / sec vs 1 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 150 nm |
Maximale Speichergröße | 1 GB vs 64 MB |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz vs 400 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1447 vs 2 |
PassMark - G2D Mark | 265 vs 119 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro NVS 280 SD
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 50 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 50 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660M
GPU 2: NVIDIA Quadro NVS 280 SD
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 660M | NVIDIA Quadro NVS 280 SD |
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PassMark - G3D Mark | 1447 | 2 |
PassMark - G2D Mark | 265 | 119 |
Geekbench - OpenCL | 4028 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.837 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 405.086 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.098 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 21.798 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 33.754 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1094 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2253 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3176 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1094 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2253 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3176 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 475 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 660M | NVIDIA Quadro NVS 280 SD | |
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Essenzielles |
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Architektur | Kepler | Celsius |
Codename | GK107 | NV18 C1 |
Startdatum | 22 March 2012 | 31 May 2005 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1277 | 1280 |
Typ | Laptop | Workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 950 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 835 MHz | 250 MHz |
CUDA-Kerne | 384 | |
Gleitkomma-Leistung | 729.6 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 150 nm |
Leitungssysteme | 384 | |
Texturfüllrate | 30.4 billion / sec | 1 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 29 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DMS-59 |
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | Up to 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | AGP 8x |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 2-way | |
Länge | 168 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 API | 8.0 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 1 GB | 64 MB |
Speicherbandbreite | 64.0 GB / s | 3.2 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128bit | 64 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz | 400 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA |