NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce 256 DDR
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 950M und NVIDIA GeForce 256 DDR Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 15 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- 7.6x mehr Kerntaktfrequenz: 914 MHz vs 120 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 220 nm
- 128x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 32 MB
- 8.3x mehr Speichertaktfrequenz: 1000 or 2500 MHz vs 300 MHz
- 517x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2585 vs 5
- Etwa 8% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 217 vs 201
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 March 2015 vs 1 February 2000 |
Kerntaktfrequenz | 914 MHz vs 120 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 220 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 32 MB |
Speichertaktfrequenz | 1000 or 2500 MHz vs 300 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2585 vs 5 |
PassMark - G2D Mark | 217 vs 201 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 256 DDR
- 10.7x mehr Texturfüllrate: 480 MTexel / s vs 44.96 GTexel / s
Texturfüllrate | 480 MTexel / s vs 44.96 GTexel / s |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA GeForce 256 DDR
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce 256 DDR |
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PassMark - G3D Mark | 2585 | 5 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 201 |
Geekbench - OpenCL | 9730 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce 256 DDR | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Celsius |
Codename | GM107 | NV10 A3 |
Startdatum | 13 March 2015 | 1 February 2000 |
Platz in der Leistungsbewertung | 886 | 884 |
Typ | Laptop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1124 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 914 MHz | 120 MHz |
CUDA-Kerne | 640 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 220 nm |
Leitungssysteme | 640 | |
Texturfüllrate | 44.96 GTexel / s | 480 MTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 17 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x VGA |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
HDMI | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Laptop-Größe | medium sized | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 7.0 |
OpenGL | 4.5 | 1.2 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 32 MB |
Speicherbandbreite | 32 or 80 GB / s | 4.8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1000 or 2500 MHz | 300 MHz |
Speichertyp | DDR3 or GDDR5 | DDR |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |