NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce 256 DDR
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 950M e NVIDIA GeForce 256 DDR para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 950M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 15 ano(s) e 1 mês(es) depois
- 7.6x mais velocidade do clock do núcleo: 914 MHz vs 120 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 220 nm
- 128x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 32 MB
- 8.3x mais velocidade do clock da memória: 1000 or 2500 MHz vs 300 MHz
- 517x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2585 vs 5
- Cerca de 8% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 217 vs 201
Especificações | |
Data de lançamento | 13 March 2015 vs 1 February 2000 |
Velocidade do clock do núcleo | 914 MHz vs 120 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 220 nm |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 32 MB |
Velocidade do clock da memória | 1000 or 2500 MHz vs 300 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2585 vs 5 |
PassMark - G2D Mark | 217 vs 201 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 256 DDR
- 10.7x mais taxa de preenchimento de textura: 480 MTexel / s vs 44.96 GTexel / s
Taxa de preenchimento de textura | 480 MTexel / s vs 44.96 GTexel / s |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA GeForce 256 DDR
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce 256 DDR |
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PassMark - G3D Mark | 2585 | 5 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 201 |
Geekbench - OpenCL | 9729 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce 256 DDR | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell | Celsius |
Nome de código | GM107 | NV10 A3 |
Data de lançamento | 13 March 2015 | 1 February 2000 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 884 | 882 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1124 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 914 MHz | 120 MHz |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempenho de ponto flutuante | 1,439 gflops | |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 220 nm |
Pipelines | 640 | |
Taxa de preenchimento de textura | 44.96 GTexel / s | 480 MTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | |
Contagem de transistores | 1,870 million | 17 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x VGA |
Suporte DisplayPort Multimode (DP ++) | 1 | |
HDMI | ||
Suporte de exibição analógica VGA | 1 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Tamanho do laptop | medium sized | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 7.0 |
OpenGL | 4.5 | 1.2 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 32 MB |
Largura de banda de memória | 32 or 80 GB / s | 4.8 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1000 or 2500 MHz | 300 MHz |
Tipo de memória | DDR3 or GDDR5 | DDR |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |