NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce 256 DDR
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 950M y NVIDIA GeForce 256 DDR para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 15 año(s) 1 mes(es) después
- 7.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 914 MHz vs 120 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 220 nm
- 128 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 32 MB
- 8.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 1000 or 2500 MHz vs 300 MHz
- 517 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2585 vs 5
- Alrededor de 8% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 217 vs 201
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 vs 1 February 2000 |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz vs 120 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 220 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 32 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz vs 300 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2585 vs 5 |
PassMark - G2D Mark | 217 vs 201 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 256 DDR
- 10.7 veces más la tasa de llenado de textura: 480 MTexel / s vs 44.96 GTexel / s
Tasa de llenado de textura | 480 MTexel / s vs 44.96 GTexel / s |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA GeForce 256 DDR
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce 256 DDR |
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PassMark - G3D Mark | 2585 | 5 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 201 |
Geekbench - OpenCL | 9728 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce 256 DDR | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Celsius |
Nombre clave | GM107 | NV10 A3 |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 1 February 2000 |
Lugar en calificación por desempeño | 884 | 882 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1124 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz | 120 MHz |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 220 nm |
Pipelines | 640 | |
Tasa de llenado de textura | 44.96 GTexel / s | 480 MTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | |
Número de transistores | 1,870 million | 17 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x VGA |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 7.0 |
OpenGL | 4.5 | 1.2 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 32 MB |
Ancho de banda de la memoria | 32 or 80 GB / s | 4.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz | 300 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 or GDDR5 | DDR |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |