NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce PCX 5900

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce PCX 5900 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 16 Jahr(e) 10 Monat(e) später
  • 4.4x mehr Kerntaktfrequenz: 1531 MHz vs 350 MHz
  • 27328.6x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 130 nm
  • 16x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 128 MB
  • 2.7x mehr Speichertaktfrequenz: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 550 MHz
  • 72x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2449 vs 34
Spezifikationen
Startdatum 10 Feb 2020 vs 17 March 2003
Kerntaktfrequenz 1531 MHz vs 350 MHz
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 130 nm
Maximale Speichergröße 2 GB vs 128 MB
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 550 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 2449 vs 34

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce PCX 5900

  • Etwa 12% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 258 vs 230
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 258 vs 230

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
258
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2449
34
Name NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce PCX 5900
Geekbench - OpenCL 10851
PassMark - G2D Mark 230 258
PassMark - G3D Mark 2449 34
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce PCX 5900

Essenzielles

Architektur Pascal Rankine
Codename GP108 NV35
Startdatum 10 Feb 2020 17 March 2003
Platz in der Leistungsbewertung 765 662
Typ Laptop Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1594 MHz
Kerntaktfrequenz 1531 MHz 350 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 130 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Leitungssysteme 384
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s 1.4 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt
Anzahl der Transistoren 1800 million 135 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 1.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite IGP

API-Unterstützung

DirectX 12.1 9.0a
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 1.5 (2.1)
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 128 MB
Speicherbandbreite 48.06 GB/s 17.6 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 bit 256 Bit
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) 550 MHz
Speichertyp GDDR5 DDR