NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce PCX 5900
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce PCX 5900 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 16 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- 4.4x mehr Kerntaktfrequenz: 1531 MHz vs 350 MHz
- 27328.6x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 130 nm
- 16x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 128 MB
- 2.7x mehr Speichertaktfrequenz: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 550 MHz
- 72x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2449 vs 34
Spezifikationen | |
Startdatum | 10 Feb 2020 vs 17 March 2003 |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz vs 350 MHz |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 130 nm |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 128 MB |
Speichertaktfrequenz | 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 550 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2449 vs 34 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce PCX 5900
- Etwa 12% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 258 vs 230
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 258 vs 230 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Name | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce PCX 5900 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 10851 | |
PassMark - G2D Mark | 230 | 258 |
PassMark - G3D Mark | 2449 | 34 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce PCX 5900 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Pascal | Rankine |
Codename | GP108 | NV35 |
Startdatum | 10 Feb 2020 | 17 March 2003 |
Platz in der Leistungsbewertung | 765 | 662 |
Typ | Laptop | Desktop |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz | 350 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 130 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 384 | |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s | 1.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 1800 million | 135 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | 9.0a |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 128 MB |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 17.6 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 550 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR |