NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce PCX 5900

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce PCX 5900 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 16 ans 10 mois plus tard
  • 4.4x plus de vitesse du noyau: 1531 MHz versus 350 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 1.4 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 130 nm
  • 16x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 128 MB
  • 2.7x plus de vitesse de mémoire: 1502 MHz (6008 MHz effective) versus 550 MHz
  • 72x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2449 versus 34
Caractéristiques
Date de sortie 10 Feb 2020 versus 17 March 2003
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 350 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s versus 1.4 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 130 nm
Taille de mémore maximale 2 GB versus 128 MB
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) versus 550 MHz
Référence
PassMark - G3D Mark 2449 versus 34

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce PCX 5900

  • Environ 12% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 258 versus 230
Référence
PassMark - G2D Mark 258 versus 230

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
258
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2449
34
Nom NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce PCX 5900
Geekbench - OpenCL 10851
PassMark - G2D Mark 230 258
PassMark - G3D Mark 2449 34
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce PCX 5900

Essentiel

Architecture Pascal Rankine
Nom de code GP108 NV35
Date de sortie 10 Feb 2020 17 March 2003
Position dans l’évaluation de la performance 765 662
Genre Laptop Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 350 MHz
Processus de fabrication 14 nm 130 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s 1.4 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt
Compte de transistor 1800 million 135 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 1.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur IGP

Soutien API

DirectX 12.1 9.0a
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 1.5 (2.1)
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 128 MB
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s 17.6 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) 550 MHz
Genre de mémoire GDDR5 DDR