NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce PCX 5900
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA GeForce PCX 5900 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 16 año(s) 10 mes(es) después
- 4.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1531 MHz vs 350 MHz
- 27328.6 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 130 nm
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 128 MB
- 2.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 550 MHz
- 72 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2449 vs 34
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 vs 17 March 2003 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz vs 350 MHz |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s vs 1.4 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 130 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 550 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2449 vs 34 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce PCX 5900
- Alrededor de 12% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 258 vs 230
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 258 vs 230 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce PCX 5900 |
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Geekbench - OpenCL | 10851 | |
PassMark - G2D Mark | 230 | 258 |
PassMark - G3D Mark | 2449 | 34 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce PCX 5900 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Rankine |
Nombre clave | GP108 | NV35 |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 | 17 March 2003 |
Lugar en calificación por desempeño | 765 | 662 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz | 350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 130 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s | 1.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | |
Número de transistores | 1800 million | 135 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 9.0a |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 48.06 GB/s | 17.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 550 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |