NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA GeForce 945M
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M520 Mobile und NVIDIA GeForce 945M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M520 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- Etwa 1% höhere Kerntaktfrequenz:1041 MHz vs 1029 MHz
- 3x geringere typische Leistungsaufnahme: 25 Watt vs 75 Watt
- 2.8x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 1800 MHz
- Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3079 vs 2961
- Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3079 vs 2961
Spezifikationen | |
Startdatum | 11 January 2017 vs 27 October 2015 |
Kerntaktfrequenz | 1041 MHz vs 1029 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 Watt vs 75 Watt |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 vs 2961 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 vs 2961 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 945M
- Etwa 79% höhere Texturfüllrate: 29.81 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 512 vs 384
- Etwa 19% bessere Gleitkomma-Leistung: 953.9 gflops vs 799.5 gflops
- Etwa 7% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 243 vs 227
- Etwa 13% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2106 vs 1870
- Etwa 28% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 8099 vs 6338
- 2.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3683 vs 1692
- 2.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3683 vs 1692
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3343 vs 3011
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3343 vs 3011
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 29.81 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s |
Leitungssysteme | 512 vs 384 |
Gleitkomma-Leistung | 953.9 gflops vs 799.5 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 243 vs 227 |
PassMark - G3D Mark | 2106 vs 1870 |
Geekbench - OpenCL | 8099 vs 6338 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3683 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3683 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3343 vs 3011 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3343 vs 3011 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 945M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA GeForce 945M |
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PassMark - G2D Mark | 227 | 243 |
PassMark - G3D Mark | 1870 | 2106 |
Geekbench - OpenCL | 6338 | 8099 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | 2961 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | 2961 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 3683 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 3683 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3343 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3343 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 28.633 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 380.461 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.988 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.027 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 107.094 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA GeForce 945M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Maxwell |
Codename | GM108 | GM107 |
Startdatum | 11 January 2017 | 27 October 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 951 | 961 |
Typ | Workstation | Laptop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1041 MHz | 1029 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 799.5 gflops | 953.9 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 384 | 512 |
Texturfüllrate | 16.66 GTexel / s | 29.81 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Boost-Taktfrequenz | 1085 MHz | |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | medium sized | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 40.1 GB / s | 16.02 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 1800 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GPU Boost | ||
Optimus |