NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA GeForce 945M

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M520 Mobile y NVIDIA GeForce 945M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA Quadro M520 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 2 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 1% más alta: 1041 MHz vs 1029 MHz
  • 3 veces el consumo de energía típico más bajo: 25 Watt vs 75 Watt
  • 2.8 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1800 MHz
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3079 vs 2961
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3079 vs 2961
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 11 January 2017 vs 27 October 2015
Velocidad de reloj del núcleo 1041 MHz vs 1029 MHz
Diseño energético térmico (TDP) 25 Watt vs 75 Watt
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz vs 1800 MHz
Referencias
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3079 vs 2961
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3079 vs 2961

Razones para considerar el NVIDIA GeForce 945M

  • Tasa de llenado de textura 79% más alta: 29.81 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s
  • Alrededor de 33% pipelines más altos: 512 vs 384
  • Desempeño de punto flotante 19% mejor: 953.9 gflops vs 799.5 gflops
  • Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 243 vs 227
  • Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2106 vs 1870
  • Alrededor de 28% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 8099 vs 6338
  • 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3683 vs 1692
  • 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3683 vs 1692
  • Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3343 vs 3011
  • Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3343 vs 3011
Especificaciones
Tasa de llenado de textura 29.81 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s
Pipelines 512 vs 384
Desempeño de punto flotante 953.9 gflops vs 799.5 gflops
Referencias
PassMark - G2D Mark 243 vs 227
PassMark - G3D Mark 2106 vs 1870
Geekbench - OpenCL 8099 vs 6338
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3683 vs 1692
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3683 vs 1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3343 vs 3011
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3343 vs 3011

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 945M

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
227
243
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1870
2106
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
6338
8099
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3079
2961
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3079
2961
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1692
3683
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1692
3683
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3011
3343
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3011
3343
Nombre NVIDIA Quadro M520 Mobile NVIDIA GeForce 945M
PassMark - G2D Mark 227 243
PassMark - G3D Mark 1870 2106
Geekbench - OpenCL 6338 8099
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3079 2961
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3079 2961
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1692 3683
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1692 3683
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3011 3343
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3011 3343
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 28.633
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 380.461
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.988
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 31.027
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 107.094

Comparar especificaciones

NVIDIA Quadro M520 Mobile NVIDIA GeForce 945M

Esenciales

Arquitectura Maxwell Maxwell
Nombre clave GM108 GM107
Fecha de lanzamiento 11 January 2017 27 October 2015
Lugar en calificación por desempeño 951 961
Tipo Workstation Laptop

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 1041 MHz 1029 MHz
Desempeño de punto flotante 799.5 gflops 953.9 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 384 512
Tasa de llenado de textura 16.66 GTexel / s 29.81 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 25 Watt 75 Watt
Impulso de la velocidad de reloj 1085 MHz
Número de transistores 1,870 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz MXM-A (3.0) MXM-B (3.0)
Soporte de bus PCI Express 3.0
Tamaño de la laptop medium sized
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6 4.5

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 2 GB
Ancho de banda de la memoria 40.1 GB / s 16.02 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 Bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz 1800 MHz
Tipo de memoria GDDR5 DDR3
Memoria compartida 0

Tecnologías

CUDA
GameWorks
GeForce Experience
GPU Boost
Optimus