NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro K620
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M520 Mobile und NVIDIA Quadro K620 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M520 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 64% geringere typische Leistungsaufnahme: 25 Watt vs 41 Watt
- 2.8x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 1800 MHz
- Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3079 vs 2970
- Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3079 vs 2970
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 11 January 2017 vs 22 July 2014 |
| Thermische Designleistung (TDP) | 25 Watt vs 41 Watt |
| Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 1800 MHz |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 vs 2970 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 vs 2970 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro K620
- Etwa 2% höhere Kerntaktfrequenz:1058 MHz vs 1041 MHz
- Etwa 8% höhere Texturfüllrate: 17.98 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s
- Etwa 8% bessere Gleitkomma-Leistung: 863.2 gflops vs 799.5 gflops
- 2.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 480 vs 226
- Etwa 17% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2220 vs 1899
- Etwa 10% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 6869 vs 6270
- Etwa 47% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2490 vs 1692
- Etwa 47% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2490 vs 1692
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3329 vs 3011
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3329 vs 3011
| Spezifikationen | |
| Kerntaktfrequenz | 1058 MHz vs 1041 MHz |
| Texturfüllrate | 17.98 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s |
| Gleitkomma-Leistung | 863.2 gflops vs 799.5 gflops |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 480 vs 226 |
| PassMark - G3D Mark | 2220 vs 1899 |
| Geekbench - OpenCL | 6869 vs 6270 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2490 vs 1692 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2490 vs 1692 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3329 vs 3011 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3329 vs 3011 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro K620
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Name | NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA Quadro K620 |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 226 | 480 |
| PassMark - G3D Mark | 1899 | 2220 |
| Geekbench - OpenCL | 6270 | 6869 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | 2970 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | 2970 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 2490 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 2490 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3329 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3329 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 22.112 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 297.631 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.427 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.363 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 99.125 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 702 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA Quadro K620 | |
|---|---|---|
Essenzielles |
||
| Architektur | Maxwell | Maxwell |
| Codename | GM108 | GM107 |
| Startdatum | 11 January 2017 | 22 July 2014 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 950 | 953 |
| Typ | Workstation | Workstation |
| Einführungspreis (MSRP) | $189.89 | |
| Jetzt kaufen | $189.93 | |
| Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 15.23 | |
Technische Info |
||
| Kerntaktfrequenz | 1041 MHz | 1058 MHz |
| Gleitkomma-Leistung | 799.5 gflops | 863.2 gflops |
| Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
| Leitungssysteme | 384 | 384 |
| Texturfüllrate | 16.66 GTexel / s | 17.98 GTexel / s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 25 Watt | 41 Watt |
| Boost-Taktfrequenz | 1124 MHz | |
| Anzahl der Transistoren | 1,870 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
| Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort, DVI-I DP |
| Anzahl der gleichzeitigen Anzeigen | 4 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 160 mm | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
| Breite | 1" (2.5 cm) | |
API-Unterstützung |
||
| DirectX | 12.0 (11_0) | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 5 | |
| Vulkan | ||
Speicher |
||
| Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
| Speicherbandbreite | 40.1 GB / s | |
| Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 1800 MHz |
| Speichertyp | GDDR5 | 128 Bit |
Technologien |
||
| 3D Vision Pro | ||
| Mosaic | ||
| nView Desktop Management | ||


