NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro P1000 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 950 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 27% höhere Kerntaktfrequenz:1303 MHz vs 1024 MHz
- Etwa 26% höhere Boost-Taktfrequenz: 1493 MHz vs 1188 MHz
- Etwa 20% höhere Texturfüllrate: 59.2 GTexel / s vs 49.2 billion / sec
- Etwa 4% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,894 gflops vs 1,825 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 91% geringere typische Leistungsaufnahme: 47 Watt vs 90 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- 1001.3x mehr Speichertaktfrequenz: 6008 MHz vs 6.6 GB/s
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 vs 3697
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 vs 3697
Spezifikationen | |
Startdatum | 7 February 2017 vs 20 August 2015 |
Kerntaktfrequenz | 1303 MHz vs 1024 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1493 MHz vs 1188 MHz |
Texturfüllrate | 59.2 GTexel / s vs 49.2 billion / sec |
Gleitkomma-Leistung | 1,894 gflops vs 1,825 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 47 Watt vs 90 Watt |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Speichertaktfrequenz | 6008 MHz vs 6.6 GB/s |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3697 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 768 vs 640
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 5923
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 5923
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 768 vs 640 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 vs 5923 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 vs 5923 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5923 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5923 | 6803 |
PassMark - G3D Mark | 5336 | |
PassMark - G2D Mark | 643 | |
Geekbench - OpenCL | 16712 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1862 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Pascal | Maxwell 2.0 |
Codename | GP107 | GM206 |
Startdatum | 7 February 2017 | 20 August 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 539 | 540 |
Typ | Workstation | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $159 | |
Jetzt kaufen | $194.44 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 30.06 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1493 MHz | 1188 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1303 MHz | 1024 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,894 gflops | 1,825 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 640 | 768 |
Texturfüllrate | 59.2 GTexel / s | 49.2 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 47 Watt | 90 Watt |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 2,940 million |
CUDA-Kerne | 768 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Länge | 7.938" (20.2 cm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
SLI-Optionen | 2x | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pins | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 80.19 GB / s | 105.6 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 6008 MHz | 6.6 GB/s |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |