NVIDIA Quadro P1000 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 950
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P1000 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 950 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 5 mois plus tard
- Environ 27% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 1024 MHz
- Environ 26% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 1188 MHz
- Environ 20% taux plus haut de remplissage de la texture: 59.2 GTexel / s versus 49.2 billion / sec
- Environ 4% de meilleur performance á point flottant: 1,894 gflops versus 1,825 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- Environ 91% consummation d’énergie moyen plus bas: 47 Watt versus 90 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 1001.3x plus de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 6.6 GB/s
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 versus 3697
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 versus 3697
Caractéristiques | |
Date de sortie | 7 February 2017 versus 20 August 2015 |
Vitesse du noyau | 1303 MHz versus 1024 MHz |
Vitesse augmenté | 1493 MHz versus 1188 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 59.2 GTexel / s versus 49.2 billion / sec |
Performance á point flottant | 1,894 gflops versus 1,825 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 47 Watt versus 90 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 6.6 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 3697 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950
- Environ 20% de pipelines plus haut: 768 versus 640
- Environ 15% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 versus 5923
- Environ 15% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 versus 5923
Caractéristiques | |
Pipelines | 768 versus 640 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 versus 5923 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 versus 5923 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5923 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5923 | 6803 |
PassMark - G3D Mark | 5335 | |
PassMark - G2D Mark | 643 | |
Geekbench - OpenCL | 16715 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1862 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Pascal | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GP107 | GM206 |
Date de sortie | 7 February 2017 | 20 August 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 539 | 540 |
Genre | Workstation | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $159 | |
Prix maintenant | $194.44 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 30.06 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1493 MHz | 1188 MHz |
Vitesse du noyau | 1303 MHz | 1024 MHz |
Performance á point flottant | 1,894 gflops | 1,825 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 768 |
Taux de remplissage de la texture | 59.2 GTexel / s | 49.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 47 Watt | 90 Watt |
Compte de transistor | 3,300 million | 2,940 million |
Noyaux CUDA | 768 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 7.938" (20.2 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Options SLI | 2x | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pins | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 80.19 GB / s | 105.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz | 6.6 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |