NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro P1000 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 950 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 5 mês(es) depois
- Cerca de 27% mais velocidade do clock do núcleo: 1303 MHz vs 1024 MHz
- Cerca de 26% de aumento de velocidade de aceleração: 1493 MHz vs 1188 MHz
- Cerca de 20% mais taxa de preenchimento de textura: 59.2 GTexel / s vs 49.2 billion / sec
- Cerca de 4% melhor desempenho de ponto flutuante: 1,894 gflops vs 1,825 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- Cerca de 91% menos consumo de energia: 47 Watt vs 90 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
- 1001.3x mais velocidade do clock da memória: 6008 MHz vs 6.6 GB/s
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 vs 3697
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 vs 3697
Especificações | |
Data de lançamento | 7 February 2017 vs 20 August 2015 |
Velocidade do clock do núcleo | 1303 MHz vs 1024 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1493 MHz vs 1188 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 59.2 GTexel / s vs 49.2 billion / sec |
Desempenho de ponto flutuante | 1,894 gflops vs 1,825 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 47 Watt vs 90 Watt |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2 GB |
Velocidade do clock da memória | 6008 MHz vs 6.6 GB/s |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3697 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 950
- Cerca de 20% mais pipelines: 768 vs 640
- Cerca de 15% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 5923
- Cerca de 15% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 5923
Especificações | |
Pipelines | 768 vs 640 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 vs 5923 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 vs 5923 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5923 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5923 | 6803 |
PassMark - G3D Mark | 5335 | |
PassMark - G2D Mark | 643 | |
Geekbench - OpenCL | 16715 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1862 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Pascal | Maxwell 2.0 |
Nome de código | GP107 | GM206 |
Data de lançamento | 7 February 2017 | 20 August 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 539 | 540 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $159 | |
Preço agora | $194.44 | |
Custo-benefício (0-100) | 30.06 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1493 MHz | 1188 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1303 MHz | 1024 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 1,894 gflops | 1,825 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 768 |
Taxa de preenchimento de textura | 59.2 GTexel / s | 49.2 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 47 Watt | 90 Watt |
Contagem de transistores | 3,300 million | 2,940 million |
Núcleos CUDA | 768 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
Suporte para G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Comprimento | 7.938" (20.2 cm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
Opções de SLI | 2x | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 6-pins | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 80.19 GB / s | 105.6 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 6008 MHz | 6.6 GB/s |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |