NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro P1000 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 950 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 27% más alta: 1303 MHz vs 1024 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 26% más alto: 1493 MHz vs 1188 MHz
- Tasa de llenado de textura 20% más alta: 59.2 GTexel / s vs 49.2 billion / sec
- Desempeño de punto flotante 4% mejor: 1,894 gflops vs 1,825 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Consumo de energía típico 91% más bajo: 47 Watt vs 90 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 1001.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 6008 MHz vs 6.6 GB/s
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 vs 3697
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 vs 3697
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 7 February 2017 vs 20 August 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz vs 1024 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz vs 1188 MHz |
Tasa de llenado de textura | 59.2 GTexel / s vs 49.2 billion / sec |
Desempeño de punto flotante | 1,894 gflops vs 1,825 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 47 Watt vs 90 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz vs 6.6 GB/s |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3697 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 768 vs 640
- Alrededor de 15% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 5923
- Alrededor de 15% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 5923
Especificaciones | |
Pipelines | 768 vs 640 |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 vs 5923 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 vs 5923 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5923 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5923 | 6803 |
PassMark - G3D Mark | 5335 | |
PassMark - G2D Mark | 643 | |
Geekbench - OpenCL | 16715 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1862 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GP107 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 7 February 2017 | 20 August 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 539 | 540 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $159 | |
Precio ahora | $194.44 | |
Valor/costo (0-100) | 30.06 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz | 1188 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz | 1024 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,894 gflops | 1,825 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 768 |
Tasa de llenado de textura | 59.2 GTexel / s | 49.2 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 47 Watt | 90 Watt |
Número de transistores | 3,300 million | 2,940 million |
Núcleos CUDA | 768 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 7.938" (20.2 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Opciones de SLI | 2x | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pins | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80.19 GB / s | 105.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz | 6.6 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |